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中國下一波整肅對象? 官媒再批電玩扭曲歷史「零容忍」

中國官媒點名電玩產業,指遊戲扭曲歷史,主管部門應強化前置審批管理。(路透檔案照)

中國官媒點名電玩產業,指遊戲扭曲歷史,主管部門應強化前置審批管理。(路透檔案照)

2021/08/14 17:22

〔記者管淑平/台北報導〕〔編譯管淑平/綜合報導〕中國政府整肅科技產業,目標不斷擴大,外界關注下一波打擊對象。中國官方媒體13日發表社論,點名電玩產業,表示對扭曲歷史的網路遊戲「零容忍」,肆意竄改歷史的,就應當治理。

中國中央人民廣播電台這篇評論指出,網路遊戲具有公共文化產品的屬性,也是一種歷史和文化傳播的載體,「容易在潛移默化中影響參與者的思想和判斷,從而被動接受人為『加工』的歷史」;「肆意竄改歷史的網路遊戲,是一種劣質甚至是有害的文化傳播」,評論指出,網路遊戲業必須加強自律,對國家歷史要有基本尊重和敬畏,主管部門也應強化前置審批管理,對「跑偏了」的網路遊戲「零容忍」,「剷除其生存土壤」。

「路透」14日報導,央廣這篇評論更令人擔心,電玩產業可能是下一個遭政府整肅的對象。本月稍早,中國官媒新華社批評網遊是「精神鴉片」,令未成年人沉迷;「證券時報」則呼籲網路遊戲業享受的稅收優惠「受到詬病」,應該與其他產業「適度看齊」。

央廣的評論舉出「某網路遊戲」出現的歪曲歷史現象:把岳飛設計為「肉袒牽羊」的投降者形象,把秦檜定位為高等級的「天」等等;文中指出,電玩玩家以青少年為主,錯誤改編、戲說、調侃歷史,「容易引起歷史觀、民族觀、國家觀和文化觀的誤導」。

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