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花女骨牌賽 卡關、火光驚呼連連

花女骨牌賽,「倪倪隊」的骨牌主題「肥胖的過程」,最後一關「狂吃」,以線香引燃「閃光紙」結尾,熊熊火光竄出讓師生嚇一跳。(記者花孟璟攝)

花女骨牌賽,「倪倪隊」的骨牌主題「肥胖的過程」,最後一關「狂吃」,以線香引燃「閃光紙」結尾,熊熊火光竄出讓師生嚇一跳。(記者花孟璟攝)

2013/10/31 08:00

共推倒1萬2千張骨牌

〔記者花孟璟/花蓮報導〕國立花蓮女中昨舉辦骨牌競賽,共十二組學生參加,全場共推倒一萬二千張骨牌,各組骨牌還要包含以物理、化學原理推倒骨牌的關卡,不料現場實際推骨牌過程卻頻頻「卡關」,讓學生急得手抖直冒汗!

花蓮女中今年第三屆舉辦骨牌大賽,十二組報名隊伍向校方領取一千張骨牌之後,展開骨牌排列以及關卡設計,每個作品需包含「物理關卡」、「化學關卡」各一,借重物理或化學原理驅動以推倒骨牌,學生也可自行添加可以加分的「小關卡」,好讓一千張骨牌得以順暢全倒。

不過,實際操作推骨牌時卻不如意料中順暢,學生事前花了許多時間排列完成的骨牌頻出狀況,隊伍「倪倪隊」作品主題「肥胖的過程」,骨牌在主關「讀書關」停住,原來是骨牌「不夠力」沒能推動小鋼珠發生「卡關」暫停。

「卡關」的骨牌得改用手推,該關就會被扣分,最後鋼珠溜滑梯推倒綁有線香的骨牌,倒在經過「硝化反應」處理過的「閃光紙」,立刻引燃熊熊火光,讓現場師生一陣驚呼。

「infinite」隊則是運用醋和小蘇打水反應後,會產生二氧化碳,藉此造成「火山爆發」效果,雖產生氣體反應但壓力不夠大,未能推倒骨牌也造成卡關!

主辦的圖書館主任陳蔡慶說,比賽除了骨牌排列創意之外,更強調科學原理的應用,融入美感和造型,學習的過程比推骨牌的「結果」重要,學生從中也獲得許多收穫。

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