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街頭遊戲機 運動、音樂ㄏㄤ

年輕人玩瘋狂吉他手遊戲機,頗具樂團歌手架勢。(記者洪定宏攝)

年輕人玩瘋狂吉他手遊戲機,頗具樂團歌手架勢。(記者洪定宏攝)

2008/02/06 06:00

記者洪定宏/專題報導

日本家用遊戲機Wii魅力橫掃全球,卻遲遲未在台灣上市,但遊戲迷何必痴痴枯等,運動及音樂類的街頭遊戲機早已讓人瘋狂!

隨著科技進步,街頭遊戲機從早期的電動玩具如「小蜜蜂」,逐漸演變成「體感互動」模式,如運動型的「跳舞機」、音樂型的「太鼓達人」、「瘋狂吉他手」等等,更具寓教於樂效果。

不過,醫師提醒,玩Wii的運動遊戲前,務必先熱身,以免造成運動傷害;在娛樂場玩街頭遊戲機,因場內噪音值高,避免長時間久留。

低階遊戲機只有單純的搖桿與按鈕,雖然勉強可說能訓練反應能力,但因畫面及劇情簡單,導致流行期較短;再者,二、三十年前的台灣社會聲光娛樂遊戲少,年輕人容易著迷,家長不僅制止,還予以犯罪汙名化。

直到十年前「跳舞機」問世,融入實體的運動效果,家長接受度高,在學生族群掀起風潮,如今已躍為全球熱門遊戲,各國爭相舉辦國際比賽,歷久不衰。

業者掌握商機,借助進步的科技不斷研發,除運動類外,尚有競速遊戲、槍枝射擊、音樂與動作遊戲等眾多種類,其中以音樂類成為新寵兒。

實踐大學工業設計系三年級學生陳威凱在一年半前迷上音樂類遊戲「太鼓達人」,他說「一開始是配樂吸引我去打鼓,後來發現遊戲機動畫是同好間的話題,交到很多朋友」。

陳威凱強調,雖然Wii只要一台主機就可玩多種遊戲,但如果關在家裡「獨樂樂」,似乎失去運動本該與人互動的原始意義,玩久了會膩。其實,低階遊戲機只要結合實體,沒有聲光效果,也能引發熱潮,「籃球機」就是老少咸宜的最佳例證,陳威凱也是「達人」之一。

顯然,遊戲機不再是犯罪淵藪,已是小學生到中老年人都適合的休閒娛樂。

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