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微軟缺席電玩展 SONY:推廣責任更大

本次電玩展擁有全系列遊戲平台資源的廠商,只有索尼參展。(記者陳志曲攝)

本次電玩展擁有全系列遊戲平台資源的廠商,只有索尼參展。(記者陳志曲攝)

2014/01/23 23:50

〔即時新聞/綜合報導〕2014台北國際電玩展於今天(23日)登場,本次家用主機平台少了微軟的Xbox陣營,只剩下索尼獨撐大場,索尼電腦娛樂日本亞洲總裁織田博之在主持完開展儀式後表示:「責任更重大了。」

受到智慧型手機、平板電腦興起的影響,過去都是由單機、網路遊戲或是家庭娛樂遊戲稱霸的電玩展,今年反而是手機遊戲、電競產業遍地開花,明顯可以看出遊戲產業的移轉趨勢。

而索尼、微軟、任天堂或是更早之前SEGA,面對此一趨勢也不得不積極尋求改變,如何搭上網路社群的風潮、結合手機、平板等行動裝置,都是轉型的目標之一。

織田博之面對媒體訪問時,也不得不承認手機遊戲興起、並在全球熱賣的事實,但他認為這並不全盤是壞事,他指出,「新的遊戲平台可以吸引更多不同族群的消費者加入,這對未來公司業務的發展示是很大的助力。」

由於這次死對頭微軟沒有參展,談到這次電玩展的目標,織田博之表示,他感到責任更重大了,「今年展出全系列遊戲主機平台的廠商只有我們,因此我們的責任更加重大,有義務要持續發展、拓展這個電玩平台。」

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