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虛擬殺戮 網路與真實模糊

2012/02/03 06:00

〔記者胡清暉、楊菁菁/綜合報導〕網咖內有人猝死,玩家卻不當一回事,雙眼仍緊盯螢幕,清華學院執行長、清大社會所教授王俊秀昨分析,民眾一旦網路及電玩成癮,容易過度沉溺,混淆「虛擬/真實」界線,也可能因為長時間陷入打打殺殺、暴力的虛擬電玩情境,對周遭變得冷漠麻木。

網路蓬勃發展,曾有大學進行網路使用調查,發現近2成學生有沉迷網路傾向、2成4有成癮傾向,形成所謂的「網路成癮症候群」,有學生會出現易怒、脾氣暴躁、人際疏離等症狀,嚴重時還有幻聽幻覺。

高醫精神科主治醫師柯志鴻曾為網路成癮者開設特別門診,他發現許多沉迷網路遊戲的青少年,8成以上是現實生活中有挫折或是瓶頸,卻在網路世界找到自尊與成就感,認為在那裡可不受社會規範及約束,久而久之,這些觀念深植青少年心中,就會不定時出現易怒、暴躁及人際疏離現象。

對此,王俊秀呼籲,網路業者或電玩公司應該提供公益宣導,提醒網友,凡事適可而止,為了身心健康,勿過度沉迷網路世界。

台灣少年權益與福利促進聯盟秘書長葉大華則建議,政府應該要求網咖業者,限制網友每天的使用時數,或連續使用時間,同時,對網友沉溺網路或電玩,周遭親友也應該適度提醒,避免玩過頭、脫離生活常軌,對情況嚴重者,可協助他們心理諮商輔導,或精神科就診。

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