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60組獨立遊戲團隊 月底來台參展

去年首度規劃的「Indie Space 獨立遊戲空間」,由於反應不錯,今年將擴大舉辦,有60個來自台灣、中國、菲律賓與馬來西亞的團隊將展出作品。圖為2016年盛況。
(TGDF提供)

去年首度規劃的「Indie Space 獨立遊戲空間」,由於反應不錯,今年將擴大舉辦,有60個來自台灣、中國、菲律賓與馬來西亞的團隊將展出作品。圖為2016年盛況。 (TGDF提供)

2017/06/22 06:00

〔記者吳柏緯/台北報導〕全台灣規模最大的獨立遊戲開發盛會—台北遊戲開發者論壇(TGDF),自去年起首度規劃「Indie Space獨立遊戲空間」,提供國內外獨立製作的遊戲參展與曝光機會。去年第一次舉辦就吸引了包含《返校》在內廿多個遊戲團隊參加,由於成效不錯,口耳相傳,今年報名參展的團隊已高達六十組,將於六月卅日登場,來自台灣、中國、菲律賓與馬來西亞的團隊將展出各自的遊戲作品。

TGDF執行委員楊智傑說明,台灣有許多人投入獨立遊戲製作,也誕生不少好的作品,但是礙於時間與金錢等限制,無法赴國外參展、曝光或是行銷,也連帶失去了推廣或發行的機會。TGDF將邀請多位知名實況主在現場實況這些參展的遊戲,以另類的方式增加曝光度。

除了曝光度不足,獨立遊戲還要面對主流或商業遊戲競爭的問題。楊智傑說,消費者選購遊戲時仍偏好挑選知名遊戲公司製作的作品,進而壓縮到獨立遊戲的機會。因此盼透過這個活動,讓好的獨立遊戲能被看見,打造成台灣最具代表性的獨立遊戲展。

此外,展場也規劃商業媒合的相關活動,盼能替好遊戲找到資助者。去年廣受好評的HTC VIVE體驗活動,今年也將持續進行。楊智傑說明,越來越多團隊設計虛擬實境(VR)遊戲,透過此一活動,遊戲團隊可以在現場測試自己創作的遊戲,甚至有商業化的可能。

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