狩獵遊戲魔物與盜獵沒兩樣? 玩家投書富比世挨批
有玩家撰文宣稱,由於《魔物獵人:世界》的每個生態環境以及魔物都做得太過生動且寫實,在獵捕魔物的過程中有一些「不太愉快」的體驗。(圖擷自網路)
〔即時新聞/綜合報導〕《魔物獵人:世界》在上月底推出後熱銷狂賣,成為當前最為熱門的家用主機遊戲,但有玩家撰文宣稱,由於遊戲的每個生態環境以及魔物都做得太過生動且寫實,在獵捕魔物的過程中有一些「不太愉快」的體驗,並指玩家在宰殺這些魔物並不是因為該物種威脅到了生態圈而殺,跟現實世界中的盜獵者沒什麼差別,他也擔心這可能會引來PETA(善待動物組織)的不滿,甚至找遊戲公司麻煩。不過台灣網友並不認同這番說法,並質疑作者分不清虛擬與現實的差別。
《魔物獵人:世界》的玩家會透過群聚狩獵各式魔物,來搜刮各式各樣的資源和材料,好讓自己與好友能一同挑戰更加強大的魔物,並在這樣的狩獵活動中取得成就感,但有是獨立遊戲和遊戲工作室的撰稿人Mitch Wallace 近日投書到「富比世(Forbes)」指出,他擔心遊戲對待動物的做法恐遭受各界質疑,因為這款遊戲不僅做的生動又寫實,讓曾宰殺過多種遊戲生物都無感的他第一次感到難受。
他也提到,多數時間玩家在宰殺這些魔物時,並不是因為該物種威脅到了生態圈而殺,可能只是在探索任務中碰上了就順手宰了,或是因為想要牠們身上的各種材料,就對牠們下手並扒了其甲殼和尾巴,讓他感覺這跟現實世界中的盜獵者沒什麼差別,這也讓他擔心遊戲公司會依此被PETA找麻煩。
不過Mitch Wallace也說,《魔物獵人:世界》確實是一款好遊戲,他也沒有要勸導玩家停止遊玩,但希望遊戲能夠做到更多事情,像是以有趣的方式將現實世界的議題帶入,像是在狩獵上也能做到最為基本的人道,讓遊戲也能帶來教育人們的效果,促成人們反思等。
不過對於這樣的說法,台灣網友則在PTT表示不以為然,紛紛指「把現實議題帶入遊戲?這人是二次元三次元傻傻分不清嗎?」、「會盜獵跟玩不玩MH沒關聯吧?」、「不是PSP時代就這樣了=3=? 我有記錯嗎?」、「有時候真搞不清誰才是虛擬跟現實分不清的人」、「要不要順便檢討一下世紀帝國屠殺村民的玩家?」、「你們踩在烏龜跟蘑菇身上有想過他們的感受嗎?」、「我看完原文,感想大概就是一篇文筆很好的廢文」等。
《魔物獵人:世界》的玩家會透過群聚狩獵各式魔物,來搜刮各式各樣的資源和材料,好讓自己與好友能一同挑戰更加強大的魔物,並在這樣的狩獵活動中取得成就感。(圖擷自網路)
《魔物獵人:世界》在上月底推出後熱銷狂賣,成為當前最為熱門的家用主機遊戲。(圖擷自網路)
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