曾志朗談數位時代 稱宅男不孤獨
廣達文教基金會16日在台北科技大學舉辦教育論壇,今年主題是「電玩融入教學、遊戲就是學習」,前教育部長、中研院院士曾志朗以「大腦的學習機制與遊戲」為題演講,他強調教室內的學習是重要的,但全世界都在腦衝時代,台灣也不能落後。 (記者劉信德攝)
〔記者林曉雲/台北報導〕前教育部長、中研院院士曾志朗今早表示,數位時代,即使是宅男也不孤獨,有大量的資訊和宅男互動,電玩遊戲有助於大腦開發,也有益老年人健康。
廣達文教基金會今天在台北科技大學舉辦教育論壇,今年主題是「電玩融入教學、遊戲就是學習」,曾志朗以「大腦的學習機制與遊戲」為題演講,他強調教室內的學習是重要的,但全世界都在腦衝時代,台灣也不能落後。
曾志朗表示,他的實驗室最近在研究如果對電玩遊者腦部給予生理刺激,在遊戲中得到腦部變化是普遍能力?還是一時能力?而遊戲中有很多魔王,學生可能不記得基因,但把基因化身為魔王可以控制很多小鬼,學生每一個都記得住。
曾志朗表示,"Games as leargning tools"遊戲是學習工具,且是終身學習的工具,遊戲要覺得好玩,像他這種人只有實驗室好玩,但實驗室也是一種遊戲,失敗挫折感也會很高,以前人說「選媳婦要到麻將桌上去選」,現在人選媳婦則到電玩遊戲中去選,可以看出一個人的個性。
不只電玩遊戲可以反映個性,曾志朗也認為,遊戲是有益老年人的健康,可以省下不少健保資源,他自己交的健保費都是給別人用。