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回應炸鍋鄉民! 衛福部4點結論:創作自由與兒少權益並重

本報去年十月獨家揭露網購平台蝦皮上出現AI虛擬兒少數位寫真集。(擷取自蝦皮)

本報去年十月獨家揭露網購平台蝦皮上出現AI虛擬兒少數位寫真集。(擷取自蝦皮)

2024/03/21 19:29

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二次元創作涉兒少性剝削遭下架 首場專家會議登場

〔記者邱芷柔/台北報導〕衛福部今(21日)召開「二次元創作(虛擬產物、圖畫)受兒少性剝削條例規範限制的適切性」,會後做出4點決議,未來若發現相關內容疑涉違反「兒童及少年性剝削防制條例」時,將先通知平台業者優先補正相關防護措施,再由地方主管機關組成審議小組認定是否下架。

PTT等網路平台日前遭到檢舉,被iWIN網路內容防護機構以涉及違反「兒少性剝削條例」要求下架二次元日本成人遊戲相關內容,引發鄉民炸鍋,在公共政策網路參與平台發起連署後,取得超過5千份附議成案,衛福部今依規定召開會議。

會中包括動漫界(ACG)、網路平台、民間團體、專家學者及部會代表進行討論,歷經2個多小時,做出「創作自由與兒少權益並重、法律規範有其必要、認定標準應更具體、自律先行再由主管機關認定」4點結論。

衛福部保護司副司長郭彩榕說明,與會代表都認同應兼顧創作自由與兒少權益保護,考量現行刑法第235條訂有散布猥褻物品罪,且未排除適用虛擬圖畫,另兒少法第46條也對於有害兒少身心健康的網路內容訂有自律規範,像是AI繪圖雖屬虛擬,卻與真人難以分辨,因此有將兒少性影像納入規範的必要。

郭彩榕說,針對「兒童或少年之性影像、與性相關而客觀上足以引起性慾或羞恥之圖畫」規定,應涉兒少性交或猥褻行為,同時依故事情節、脈絡、創作目的或製品用途等綜合判斷,對於認定標準,iWIN近期會再召開多方利害關係人會議討論。

過去iWIN針對疑涉違反兒少性剝削防制條例時,會通知平台業者限制瀏覽或移除,並同時移請地方警政機關、社政主管機關續處。郭彩榕指出,為維護創作者權益,未來將先依兒少法第46條,通知平台業者優先補正相關防護措施,像是警示性防護、阻攔性防護、嚴格年齡限制等,至於是否違反本條例,會再由地方主管機關組成審議小組,小組成員應具有多元代表性,進行認定屬實後,再由地方主管機關通知業者限制瀏覽或移除。 

去年8月15日至今年2月底,iWIN受理民眾檢舉虛擬兒少圖畫案件計2498件,其中高達2177件、占87.15%皆未違法,僅5件涉違反兒少性剝削防制條例、316件涉違反兒少法。郭彩榕強調,接下來iWIN將開會把程序討論得更清楚,也會盡快和地方政府討論,在與地方政府進行相關討論前,若有爭議性案例,則會責成地方政府按照新原則處理。

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