台師大推桌遊教媒體素養 民眾列印就可以玩
國立台灣師範大學大眾傳播研究所,開發出4套媒體素養相關主題的桌遊。(台師大提供)
〔記者林曉雲/台北報導〕國立台灣師範大學大眾傳播研究所,針對國小、國中、高中和一般大眾,開發出4套媒體素養相關主題的桌遊,今日辦理成果發表會,民眾只需自行列印桌遊電子檔,就能一邊玩桌遊、一邊學習媒體素養概念。
台師大大傳所教授兼國家通訊傳播委員會委員王維菁致詞表示,數位時代的資訊豐富多元,假訊息現象背後還需探討「民眾如何選擇訊息的機制」,這將成為當代媒體素養教育應提出的問題,並研究閱聽人選擇媒體內容所造成的社會結果。
在4套媒體素養相關主題的桌遊之中,以針對高中生的桌遊《因思考而Great》為例,牌卡設計與Instagram介面雷同,創作群之一的台師大特殊教育學系大四生廖子綺表示,高中生是高度使用Instagram的族群,但受到部分網紅負面言行影響,扭曲自我價值觀,希望透過這套桌遊,讓玩家意識到批判性思考的重要性,查證網紅言行是否合理屬實。
計畫主持人、台師大大傳所優聘教授陳炳宏表示,參與計畫的學生已超過6000人,國教和高教教師超過百位,對台灣推動媒體素養教育及108課綱素養教育,札下深厚根基,明年參與學生可望破萬人。
計畫辦公室說明,「媒體素養教育推廣計畫」鼓勵各大學開設跨學科融入媒體素養課程,並設立課程心得與企劃競賽,獎勵修課學生,同時開放公民團體和學校申請經費,辦理相關研習講座與高中營隊活動,今年共補助26門課程及52場講座活動,申請學校包含社區大學、空中大學,以及理工科系為主之院校或技術學院。
台師大大傳所教授兼國家通訊傳播委員會委員王維菁表示,假訊息背後應研究民眾選擇訊息的機制。(台師大提供)