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憤怒鳥創業家:亞洲教育壓力大 扼殺創意

曾打造知名遊戲憤怒鳥的芬蘭新創家魏彼得(Peter Vesterbacka)今(1日)在台北國際電腦展演講,分享創業成功經驗。
(記者羅倩宜攝)

曾打造知名遊戲憤怒鳥的芬蘭新創家魏彼得(Peter Vesterbacka)今(1日)在台北國際電腦展演講,分享創業成功經驗。 (記者羅倩宜攝)

2017/06/01 19:09

〔記者羅倩宜/台北報導〕曾打造憤怒鳥的芬蘭新創家魏彼得(Peter Vesterbacka)首度來台參加台北國際電腦展(Computex)。繼打造憤怒鳥、Slush科技派對等全球知名品牌後,他今年初剛推出新款遊戲Big Bang Legends(大爆炸傳奇,暫譯),教孩子從遊戲中認識化學元素;一上市就占據新加坡、香港、芬蘭的排行榜冠軍。

魏彼得本週應台北國際電腦展(Computex)邀請,首度來台分享創業經驗。他曾是芬蘭遊戲公司ROVIO行銷長,成功將憤怒鳥(Angry Bird)推向全球。隨後又成立Slush科技展,有「新創界搖滾派對」的封號;Slush才開辦9年,參觀人數從300人增至2萬人,即使選在每年11月天寒地凍時在芬蘭舉辦,仍吸引全球新創大咖前往。

「台灣人才多,又有硬體製造能量,只缺成功的新創典範。」魏彼得表示,台灣和日本一樣,經濟發展得太好,容易陷入過去的成功模式,應擺脫製造思維,勇於走不同的路。

另外,魏彼得也認為,亞洲教育給學生太大壓力,無形中扼殺了創意。「上課不是時間長、功課多就好,重要的是學習品質。」有感於教育是一切的基礎,他的新公司Lightneer投入教育遊戲市場,找來頂尖遊戲設計師及諾貝爾學者合作,今年三月在新加坡推出Big Bang Legends手遊,上市不到三個月,就成為下載第一名。

他坦承,家長的力量應是很大原因,願意讓孩子花時間在有教育功能的手遊上。「化學元素表誰都記不起來,但我們做過實驗,讓6-16歲的孩子玩這個手遊15分鐘後,請他們列舉五個元素,每個人都講得出來!家長都很驚艷。」

魏彼得旗下公司Lightneer推出新款手遊,教孩子從遊戲中學會化學元素週期表。圖為遊戲中化身主角的氫元素和氦元素。(記者羅倩宜攝)

魏彼得旗下公司Lightneer推出新款手遊,教孩子從遊戲中學會化學元素週期表。圖為遊戲中化身主角的氫元素和氦元素。(記者羅倩宜攝)

芬蘭新創家魏彼得旗下公司的新款手遊,可以讓小朋友從遊戲中學習化學元素表。(記者羅倩宜攝)

芬蘭新創家魏彼得旗下公司的新款手遊,可以讓小朋友從遊戲中學習化學元素表。(記者羅倩宜攝)

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