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拚電競 玩家談育才 家長要分級

2016/05/24 06:00

〔記者謝佳君、郭安家/台北報導〕北市近年來極力發展電競產業,雖然有家長持正面態度,但仍憂心有沉迷或影響人際關係等疑慮,建議分級管制;不過有電競選手直指,電競需要邏輯思考,沉迷是倒果為因,也建議規劃課後電競班及選手退休的產業鏈,正視這塊產業的發展潛力。

全國家長團體聯盟前理事長謝國清表示,雖贊成電競產業有助國家產業發展,但仍不可忽視電競遊戲內容及沉迷的影響,教育部應有相對應措施,如分級制度,確保兼顧國家產業發展,又避免產生負面效應。

台北市高中學生家長會聯合會總會長饒月琴也說,市長柯文哲曾提出學校可成立電競社團,不僅是創新理念,也是時代突破,尤其近年來國內不少具備相關專長的學生屢屢在國際比賽獲得不錯成績,確實是時勢所趨。

不過饒月琴認為,應加強電競遊戲的規矩、禮節、視力保健及人際關係教育,尤其網路語言通常較簡短,使用「火星文」、甚至因而失去禮貌,都應加強教育。政府也應事先過濾有暴力、色情等限制級內容的遊戲,並分級管制,才能讓青少年在安全的環境下投入、參與電競產業。

不過前電競選手、台灣龜王拉姆斯爆料,台灣電競選手一堆是台大高材生,電競需要腦袋邏輯策略思考,且反對者認為電競會沉迷,這也是倒果為因。

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