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3D小英團隊 打造全球首創浮空投影桌遊

桌遊結合擴增實境、浮空投影。(記者蘇芳禾攝)

桌遊結合擴增實境、浮空投影。(記者蘇芳禾攝)

2016/09/15 18:23

〔記者蘇芳禾/台北報導〕使用擴增實境(AR)技術的手機遊戲精靈寶可夢GO(Pokemon GO)超夯,在大選期間,製作3D小英的團隊也結合這項技術打造全球首創的「浮空投影」桌遊。

民進黨立委蘇巧慧表示,新政府希望能打造良好的新創、青創產業環境,立法院本會期審查相關預算時,她希望能通盤檢討獎補助規則、比例,看這些有限資源是否可真正扶植新創、青創產業,補助到對的方向。

民進黨媒創中心主任李厚慶也說,從選舉時,就希望能替台灣的年輕團隊創造更多舞台,讓年輕人的才華走出台灣,「他們都希望國家資源分配上要在這部分多給點力。」

某個下午,動畫業者、亞洲天團唱片公司人員、桌遊業者一起現身蘇巧慧的國會辦公室,他們正盯著桌上的「浮空投影」桌遊,看水果奶奶、3D小英在桌上的箱子裡面跳動、說話,把遊戲卡丟上地圖,還會感應出不同關卡。

「寶可夢可以這麼夯,其實是因為他有皮卡丘這個『內容』。」蘇巧慧說,大家都在談擴增實境,寶可夢結合了擴增實境和卡通角色這個內容,未來的新興產業趨勢也勢必都會走向跨界結合,像是擴增實境若用在演唱會上,也是一個賣點,所以她找來產業界的朋友們,看看是否有機會碰出合作火花。

不過蘇巧慧也說,可惜的是,這些產業現在的主管機關非常分歧,這會讓國家協助發展產業時的獎補助標的模糊不清,例如漫畫是文化部管、動畫又是經濟部、現在桌遊是哪個部門管理?

蘇巧慧以《HoPlay皇后大進擊》這款桌遊舉例說,這組桌遊全都是MIT的小廠商分別製造而成,不過製作者光是要找到撕不破的紙、木頭切割板,就傷透腦筋,目前雖然有資訊平台,但重點是沒什麼人知道、沒人用,應該要讓大家更了解,並且增加使用量。

此外,她也希望,鼓勵新創,不能只有硬體,也要有更多獎補助可以分給軟體內容。以《HoPlay皇后大進擊》來說,這款遊戲的背景為18年前的「水果奶奶」,下會期是立法院的預算會期,她會檢視政府是否有把相關預算花在內容產製部分、是不是可以符合扶植新創輕創、有沒有補助到對的方向。

「台灣不缺人才」李厚慶說,在跟這些新創團隊合作的時候,他也了解到,政府可以協助這些有能力的人創造更多舞台,讓年輕人的才華,可以走出台灣,業者們也希望,國家資源分配上可以多給點力。

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