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英國研究又來囉! 告訴你馬力歐兄弟的秘密是......

英國大學學者以電玩「超級馬利歐兄弟」作為研究案例,表示平面物體為表達動態感,大多以左向右傾斜表現。(圖擷取自任天堂官網)

英國大學學者以電玩「超級馬利歐兄弟」作為研究案例,表示平面物體為表達動態感,大多以左向右傾斜表現。(圖擷取自任天堂官網)

2015/03/22 20:20

〔即時新聞/綜合報導〕英國研究以電玩遊戲「超級馬利歐兄弟」作為研究案例,發現以往的橫向捲軸電玩遊戲要由左向右進行遊戲是有原因的,不過不少網友看了這則新聞後,不少人認為英國研究又在「開玩笑」了。

英國研究百百種,雖說產生不少真正對人類有益的學說,卻也有不少讓人摸不著頭緒的研究。英國蘭開斯特大學(Lancaster University)心理學博士就以電玩「超級馬利歐兄弟」作為研究案例,發現以往2D平面的橫向捲軸遊戲大多由左往右行進的原因,是因為人腦會將「右向」的物品產生動能的錯覺,也就是人腦會將右斜的物品歸類為動作中的狀態。

負責研究的心理學博士也表示,他們這次的研究中也發現,多數藝術家在畫作上表現速度感及動態時,都將物品的移動方向由左往右表現,藉以作為佐證。不過對此,網友們表示就橫向捲軸電玩遊戲來說,也有不少遊戲是由右往左行進的,認為這樣的理論應該只是習慣問題,表示英國研究怎麼又在「開玩笑」了?

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