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疑涉兒少性剝削/「二次元創作」不會直接下架

衛福部昨召開「二次元創作(虛擬產物、圖畫)受兒少性剝削條例規範限制的適切性」會議,會後提出四點結論。圖為部落格漫畫創作者「仙界大濕」將「臉書社群守則」概念擬人化,創造可愛虛擬形象。
(仙界大濕提供)

衛福部昨召開「二次元創作(虛擬產物、圖畫)受兒少性剝削條例規範限制的適切性」會議,會後提出四點結論。圖為部落格漫畫創作者「仙界大濕」將「臉書社群守則」概念擬人化,創造可愛虛擬形象。 (仙界大濕提供)

2024/03/22 05:30

衛福部4結論 先通知平台業者補正防護措施 再由地方審議

〔記者邱芷柔/台北報導〕衛福部昨召開「二次元創作(虛擬產物、圖畫)受兒少性剝削條例規範限制的適切性」會議,會後提出四點結論,未來若發現相關內容疑涉法,處理程序不直接要求下架,而是先通知平台業者補正相關防護措施,再由地方主管機關組成審議小組認定是否下架。

iWIN網路內容防護機構以涉及違反「兒童及少年性剝削防制條例」通知PTT等網路社群平台下架日本成人遊戲相關內容,引發網友及創作者反彈,在公共政策網路參與平台發起連署,取得超過五千份附議成案。

應以真人為限 iWIN下架機制恐浮濫檢舉

提案人代表律師蔡婉婷指出,依法律脈絡來看,兒少性剝削應以真人為限,不包含虛擬角色,且iWIN下架機制恐會引起浮濫檢舉問題,針對虛擬兒少性相關創作的把關,是否回歸到刑法「猥褻物」或建立業者自律機制,可有更多討論。

衛福部昨邀集動漫界、網路平台、專家學者等進行會議,做出「創作自由與兒少權益並重、法律規範有其必要、認定標準應更具體、先自律再由主管機關認定」四點結論。

衛福部保護司副司長郭彩榕說明,與會代表都認同應兼顧創作自由與兒少保護;考量現行刑法訂有散布猥褻物品罪,且未排除適用虛擬圖畫,兒少法也對有害兒少身心健康的網路內容訂有自律規範,有將兒少性影像納入規範的必要。

郭彩榕說,針對「兒童或少年之性影像、與性相關而客觀上足以引起性慾或羞恥之圖畫」規定,應涉兒少性交或猥褻行為,同時依故事情節、脈絡、創作目的或製品用途等綜合判斷,iWIN近期會再召開會議討論。

為維護創作者權益,郭彩榕說,過去iWIN針對疑涉違反兒少性剝削防制條例,會直接通知平台業者限制瀏覽或移除下架,未來將改通知平台業者優先補正防護措施,像是警示性防護、阻攔性防護、嚴格年齡限制等。至於是否涉違法,由地方籌組審議小組進行認定,再由地方主管機關通知業者限制瀏覽或移除。

可透過「18禁按鈕」把關 不用到刑法層次

ACGN協會策略發展部主任高宗佑指出,兒少性剝削是刑法中的特別法,協會認為可透過「過橋頁面(18禁按鈕)」把關,不用放到「刑法」層次處理。

台北市動漫企劃人員職業工會理事長劉佳豪直言,「真人」兒少性剝削保護是社會共識,但虛擬創作品沒有實質受害人,衛福部主張是「有點過頭」。PTT論壇C_Chat版主satoman則主張,以故事情節、脈絡等主觀標準當認定標準,恐限制創作自由。

勵馨基金會執行長王玥好舉例,像是哆啦A夢裡的靜香在洗澡,雖然畫的是兒童與裸露,但沒有性化兒童的意圖,就不應有處罰,中央應要列舉「哪些要罰、哪些不罰」,否則大家各自想像、各自解讀,容易出現偏激例子、造成反彈。

公共政策網路參與平台的提案人代表蔡婉婷律師指出,依法律脈絡來看,兒少性剝削應以真人為限,不包含虛擬角色。 (記者邱芷柔攝)

公共政策網路參與平台的提案人代表蔡婉婷律師指出,依法律脈絡來看,兒少性剝削應以真人為限,不包含虛擬角色。 (記者邱芷柔攝)

二次元創作涉法爭議事件時間軸

二次元創作涉法爭議事件時間軸

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