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北科大團隊創造多重宇宙 國際電腦動畫展摘獎

北科大SIGGRAPH獲獎作品「元之旅:印記」吸引觀展來賓實際體驗。(北科大提供)

北科大SIGGRAPH獲獎作品「元之旅:印記」吸引觀展來賓實際體驗。(北科大提供)

2022/08/16 15:33

〔記者楊綿傑/台北報導〕北科大互動設計系師生開發多感官回饋作品「元之旅:印記」(Journal of My Journey)及「浪毯」(Waving Blanket),分別入圍今年ACM SIGGRAPH電腦動畫展「沉浸體驗區」及「新穎科技區」,其中「元 之旅:印記」榮獲「沉浸體驗區」最佳精選獎(Top Selection Award),為國爭光。

搭上「多重宇宙」話題熱潮,北科大互動設計系學生鄧英杰、呂靜、陳怡璇、林靜瑩、周育稚及助理教授韓秉軒共同設計「元之旅:印記」,利用數位製造和多種感官回饋,創造虛實整合的互動體驗。

韓秉軒說明,受到多重宇宙相關電影、議題的概念啟發,且目前也很少這樣的互動體驗,因此團隊運用空間追蹤器、雷射切割機結合VR頭盔,將使用者體驗的內容同步反映記錄,以虛擬空間所作的決定與影響,反饋到現實世界並留下痕跡,成為虛擬和真實世界相互輝映的印記,體現多重時空。

韓秉軒進一步解釋,例如使用者在真實世界握著一把刷子,帶上VR頭盔之後,虛擬世界顯示的可能是一把劍,在虛擬世界可以用劍砍怪物,這些動作在真實世界已經完成了一幅作品。而虛擬世界的劍因砍了怪物有所毀損,會反映回真實世界,刷子刷出作品後,也有所耗損。未來可望應用於娛樂遊戲、文創作品創作,甚至藝術治療等面向。

至於另一件作品「浪毯」,則由學生陳語嫣、巫玟郡、潘娪婷、姜錦蓉、徐卉玟及助理教授韓秉軒共同打造,利用毛毯內水管裡水和空氣的流動分布,模擬出重力、壓力覺、重量位移、振動覺四種觸覺感官回饋,搭配VR頭盔和水霧香氛機的視覺、聽覺、嗅覺體驗,幫助使用者感受各種水景,融入自然,療癒身心。

SIGGRAPH電腦動畫展在數位媒體及互動科技領域為國際指標性大展,自1974年起逐漸發展為歷史悠久的交流展演平台,本屆於加拿大溫哥華舉行,吸引全球上萬名數位媒體產業人士與會,分享前瞻研究、實務見解與創新作品。

北科大互動設計系助理教授韓秉軒(左)率學生親赴加拿大SIGGRAPH參展,並以「元之旅:印記」榮獲「沉浸體驗區」最佳精選獎。(北科大提供)

北科大互動設計系助理教授韓秉軒(左)率學生親赴加拿大SIGGRAPH參展,並以「元之旅:印記」榮獲「沉浸體驗區」最佳精選獎。(北科大提供)

北科大互動設計系師生作品「浪毯」團隊合影。(北科大提供)

北科大互動設計系師生作品「浪毯」團隊合影。(北科大提供)

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