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中共黨校研究「婉君」 安倍當教材

2015/09/04 06:00

中共中央黨校研究日本自民黨推出的「安倍蹦蹦跳」手機遊戲軟體,認為日本首相安倍晉三藉由這款手遊影響民意。(取自網路)

〔編譯林翠儀/綜合報導〕對網路設有層層關卡的中國,因為擔心年輕人「黨性」低落,也要開始研究「婉君」。日本媒體報導,中共中央黨校為全國兩千八百多名地方政府首長上課,教導他們在網路時代如何引導民意,並以美國總統歐巴馬和日本首相安倍晉三為範例,其中自民黨推出的手機應用程式「安倍蹦蹦跳」,也成為研究標的。

共同社報導,中國新華社旗下的「瞭望東方週刊」刊登中共幹部在中央黨校的「學習心得」,其中提到利用網路引導民意以擴大支持度的重要性。中央黨校位於北京,由中共中央委員會主辦,是培養黨務幹部的最高學府。

報導指出,中共幹部擔心時下年輕人對黨的向心力愈來愈低,總書記習近平等領導階層雖以歷史問題對安倍政府發動批判,安倍卻能利用「臉書」等社群網路拉攏網路世代。因此,在習近平一聲令下,中央黨校為幹部開課,從去年十一月起分期舉辦。

瞭望東方週刊報導,學員之一的井岡山幹部學院副院長匡勝,引用二○一一年九月發生在廣東省汕尾市的烏坎村事件,指出起初網路上流言瘋傳,可能大家還不在意,但這些流言在網路時代可能迅速釀成災難。他的課程表包括「執政黨與網路空間治理」及「加強黨對意識形態工作的科學領導」等單元。

中央黨校的課程,將歐巴馬和安倍當做「利用網路引導民意」的典型案例,即歐巴馬利用網路宣傳爭取選票,安倍則藉助「安倍蹦蹦跳」影響民意。「安倍蹦蹦跳」是日本自民黨在二○一三年六月配合開放網路選舉宣傳所推出的手遊軟體,以卡通造型的安倍為遊戲主角,內容只是單純地讓安倍往上彈跳攀升,下載次數卻逾十萬。外傳自民黨花了一千萬日圓開發費,曾引來浪費錢的批評。

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