樂高不再天真 1/3含武器元素
2016/05/24 06:00
〔實習編譯楊欣慈/綜合報導〕在人手一機的數位時代,傳統的樂高(Lego)玩具為了吸引小朋友的目光,開始設計越來越多酷炫的武器玩具,儼然展開一場「軍備競賽」。但學者指出,樂高只顧創造更刺激的玩法,卻變得越來越暴力。
紐西蘭坎特伯雷大學(University of Canterbury)研究人員指出,樂高玩具的變化能反映孩童玩具的流行趨勢,而現今的樂高有30%的主題產品都包含「武器」道具,變得越來越暴力,再也不如以往天真無邪。
一份對於樂高產品目錄的分析顯示,1973年到2015年的樂高玩法漸趨暴力,有40%的遊戲玩法都含有射擊、威脅等暴力行為。研究者認為,過度的暴力色彩,顯然已不單純只是為了增加遊戲的豐富度所致。
對此,樂高公司表示,樂高推廣的遊戲活動很多樣,不論是建造、發揮創意或是爭鬥,都讓孩子有豐富的選擇,而樂高玩具的武器元素也有多種用意,像是用來「拯救世界」等的衝突與爭鬥,是兒童自然發展的一部分。樂高發言人也說,他們已經盡可能地以幽默可愛的方式,降低玩具的暴力程度。
樂高首次發行有武器的積木是在1978年,在城堡主題的積木裡,含有劍、斧頭、長矛等小道具。
事實上,樂高的市場飽受電子遊戲產品威脅,甚至在2003、2004年面臨倒閉風險,當時該公司決定將樂高融入熱門流行文化,例如將星際大戰、蝙蝠俠和哈利波特等熱門電影都「樂高化」,推出電影主題產品,結果大賣,讓樂高公司11年來都維持成長,2015年的淨收益甚至飆升到14億美元(約458億台幣)。