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海院引進阿凡達3D動作捕捉軟體

台北海洋技術學院引進電影《阿凡達》同套動畫軟體,只要穿上「動作捕捉服」後黏貼感應點,電腦可自動擷取動作,在動畫製作上省時又省力。(記者賴筱桐攝)

台北海洋技術學院引進電影《阿凡達》同套動畫軟體,只要穿上「動作捕捉服」後黏貼感應點,電腦可自動擷取動作,在動畫製作上省時又省力。(記者賴筱桐攝)

2011/11/29 06:00

〔記者賴筱桐/新北報導〕台北海洋技術學院數位內容中心與vicon總代理商雅客國際產學合作,引進電影《阿凡達》3D動畫同套軟體設備「動作捕捉擷取系統」(motion capature)教學。多媒體與遊戲發展科學系系主任劉經緯表示,數位內容產業是未來新興產業,學生一旦熟悉這套軟體後,有利於將來投入動畫代工市場。

昨天多媒體與遊戲發展科學系業餘模特兒董昱君穿上特殊材質的「動作捕捉服」親身示範,只要於身上黏貼數個感應點,每個感應點代表一個關節,面對八台攝影機,隨意擺出各種肢體動作,電腦可自動擷取所有動態步驟,於螢幕上同步展示,此軟體可廣泛運用於電影、廣告、遊戲等動畫設計上,對於數位內容產業發展與推動,可謂一大進步。

專任講師曾瀚儀解釋,「動作捕捉擷取系統」包含軟硬體設備要價三百多萬元,以傳統3D動畫軟體而言,使用者設定好模型之後,僅是單一物件,必須以手動方式逐一調整關節、骨架,才能形成動畫,平均一個作品完成,需耗費一至三個月不等。

曾瀚儀說,使用「動作捕捉擷取系統」後,由電腦立即記錄所有動態行為,再套用不同模型,作業時間可縮短至三天,省時又省力。舉例而言,3D電影《阿凡達》、《天外奇蹟》、《魔戒》、《神鬼奇航》及卡通、線上遊戲皆是運用此軟體,學期結束後,她也會要求學生學以致用,產製一部動畫作品。

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