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電競非體育項目?教育部扯遊戲成癮與暴力

圖為台灣電子競技代表隊舉行成軍記者會,會中安排國家代表隊(右)與韓國靶子隊(左)對戰。(資料照,記者簡榮豐攝)

圖為台灣電子競技代表隊舉行成軍記者會,會中安排國家代表隊(右)與韓國靶子隊(左)對戰。(資料照,記者簡榮豐攝)

2016/05/16 10:31

〔記者鍾麗華/台北報導〕去年底台北市長柯文哲要求產發局向往教育部提出建言,請教育部將電子競技納入體育項目,不過,教育部評估報告卻認為,電競項目與身體活動沒有關聯,應該是休閒娛樂產業,而民眾也會聯想「遊戲成癮及遊戲暴力問題」,不過,未來將爭取納入替代役計畫延續選手生命。

國民黨立委許淑華日前向行政院提出書面質詢指出,近日體育署在「電子競技納為體育運動合適性評估報告」中,提及「電競項目與身體活動沒有關聯」、「電競屬於休閒活動」、「電競參與人口規模未達奧林匹克運動會標準」、「電競有違學校體育課程目標」,甚至連民眾聯想「遊戲成癮及遊戲暴力問題」都列為理由,評估後指出電競非屬體育運動。

許淑華說,由於西洋棋、圍棋等均被列為國際體育亞奧運項目,並不是得大量流汗才是運動,目前世界各國包括美國、法國、韓國、中國政府都看到這項新興運動,台灣不該用傳統、狹隘的眼光在看電競發展,而是應將其納為體育運動,讓政府用完備的軟硬體設施夠培育出專業人才。

教育部書面回覆,電競運動仍有待國際奧林匹克委員會及國際單項運動總會聯合會正式承認,國際間僅中國列為體育運動項目,韓國、馬來西亞、美國及義大利等國,並未明確將其列為體育運動項目。電子競技在Yahoo民調中,34%民眾認為電競算一種運動,66%民眾認為電競不算運動。

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