耐力賽!《世紀帝國2》98hr史詩大戰 資源耗盡後爆笑結果曝光
Andre 離開電腦暫時小睡,Rubenstock趁此機會,找到一套方法得以無耗損,慢慢的磨掉 Andre 城堡,並以此摧毀了兩座城堡,就再他將拆下最後一座城堡時, Andre 醒了過來,並立刻阻止了他。(擷取自Twitch)
〔即時新聞/綜合報導〕經典即時戰略連線遊戲《世紀帝國2》是不少人心中經典的回憶,至今也仍有大批玩家、粉絲。在日前的一場天梯對戰遊戲中,出現罕見景象,2名高手玩家在遊戲中耗盡所有資源,導致遊戲無法結束、陷入僵局,在一場遊戲內時間98小時(現實約為58小時)的遊戲中,出現「趁對方睡覺偷襲」、「驚醒發現被攻擊」等有趣戲碼,最後在其中一方斷線後,比賽終於畫下句點,也讓網友熱議。
《世紀帝國2》排名都約在100名左右的芬蘭玩家 Rubenstock 與羅馬尼亞玩家 Andre,日前在一場普通的天梯隊戰中,上演了這場驚世對戰。根據玩家討論區指出,《世紀帝國2》一場 1對1 的對戰時間普遍在30分鐘左右,3小時以後通常就會耗盡所有地圖資源,遊戲也會迅速結束。
這場比賽中,雙方戰局僵持,3小時後地圖所有資源都被開採完畢,而雙方資源也都使用見底,唯一剩下「修道院」建築裡的遺跡能生產資源,但雙方也都全力攻擊拆下了對方的「修道院」,然後資源也都不夠再生產修道院,也等於雙方都再也無法獲得任何資源,但由於雙方都各有「城堡」建築存在,而殘存的兵力都已不足夠再擊毀城堡,讓戰局正式停滯,變成一場耐力比賽。
遊戲時間30多小時後(現實約18小時後),Andre 離開電腦暫時小睡,Rubenstock趁此機會,找到一套方法得以無耗損,慢慢的磨掉 Andre 城堡,並以此摧毀了兩座城堡,就在他準備拆下最後一座城堡時,Andre 醒了,並立刻阻止了他,讓 Rubenstock 沒辦法將遊戲終結,只能倖然領軍撤退,但也讓觀眾們看得大呼過癮。
最後,就在遊戲時間98小時54分又13秒,Rubenstock 網路與遊戲連線出現問題導致斷線,而 Andre 也收下了這場比賽的勝利,讓這場史詩大戰成為目前已知的《世紀帝國2》最長時間。
而這場比賽也在「Reddit」成為熱門討論話題,不少人認為應該增設時間限制機制,但其他網友紛紛表示「這種罕見狀況本身就非常的有趣」、「他們兩個應該玩的很開心」、「其實這種狀況應該不會真的100萬場才出現一次,說罕見也沒到特別罕見,只是在這種狀況發生之前,其中一方應該會先投降,才讓這種情況非常難得」、「我倒是覺得這種狀況說明遊戲設計有多好」、「認為沒必要增設一個機制防止100萬場才會出現一次的狀況」。
Rubenstock趁機偷拆城堡片段請見 TWITCH