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    寶可夢大災難 芝加哥首場嘉年華竟沒法玩遊戲

    上萬名玩家湧入會場參加Pokemon Go周年嘉年華活動。(美聯社)

    上萬名玩家湧入會場參加Pokemon Go周年嘉年華活動。(美聯社)

    2017/07/23 21:54

    〔即時新聞/綜合報導〕去年在全球引起旋風的Pokemon Go遊戲,在遊戲發表一年多後,舉辦了全球第一場嘉年華活動,號召全球玩家到美國芝加哥參加現場活動,這場活動在台灣時間今天凌晨開始進行,不料卻因網路問題,導致現場上萬名玩家無法登入遊戲,當場引爆玩家怒火,一場嘉年華已演變成一場大災難。

    開發及營運Pokemon Go遊戲的Niantic公司,在日前宣布舉辦第一場全球Pokemon GO Fest傳說級寶可夢活動,要參加該活動的玩家必須親自到芝加哥格蘭特公園的活動現場,並支付25美元的門票才能進場,之後在不同時段協同全球玩家,達成任務目標後才能讓「神獸」現身。

    但這場活動從當地22日早上10點展開,2萬名已經購票的玩家早在公園外頭等待入場,沒想到主辦單位消化不了眾多的人潮,到了活動開始的時間,還有許多玩家還無法進入會場,甚至有玩家都已經過了3個半小時了還被擋在場外,由於全球玩家都在同步等待活動展開,主辦單位也只能在拖延半小時就先行開啟活動。

    活動才開始進行沒多久,芝加哥現場活動的玩家就開始發現根本無法登入遊戲參加活動,主辦單位雖然解釋遊戲伺服器並未故障,責任在於現場提供行動數據的電信公司,無法負荷現場超量的連線需求,但仍無法壓抑玩家的怒火,就連Niantic 執行長約翰·漢克(John Hanke)上台致詞時,都被玩家的噓聲給轟到沒法致詞,玩家們齊聲怒吼「We can't Play」,讓Niantic 執行長為止語塞。

    由於活動已經開啟,Niantic只能在現場緊急宣布,將退還所有現場玩家的門票費用,並賠償價值100美元的「皮幣」,供玩家在遊戲中消費購買道具。

    稍晚,在電信公司緊急調度下,現場開始增加WiFi連線的方式,也增派了行動通信設備到公園附近,才讓遊戲可以持續進行,Niantic同時也宣布,將寶可夢稀有怪出現的範圍擴大到2英哩(約3.2公里),並將時間延長到星期一。

    而活動中原本設定全球共同抓寶,並開放傳說級的「神獸」出柙的關卡要如何解決,Niantic也還未公開說明。

    因網路問題,現場上萬名玩家無法登入Pokemon Go遊戲。(美聯社)

    因網路問題,現場上萬名玩家無法登入Pokemon Go遊戲。(美聯社)

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