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讓回憶延續 設計師蒐藏電玩辦展

設計師陳韋強從小打電動長大,為找回小時候招伴打電動的感覺,與幾個志同道合朋友打算在台灣也成立一個電玩博物館。(記者吳柏緯攝)

設計師陳韋強從小打電動長大,為找回小時候招伴打電動的感覺,與幾個志同道合朋友打算在台灣也成立一個電玩博物館。(記者吳柏緯攝)

2017/01/16 06:00

〔記者吳柏緯/台北報導〕「台灣有蒐藏繪畫的博物館、歷史文物的博物館,為什麼不能有一個蒐藏電玩遊戲的博物館?」畢業於澳洲昆士蘭藝術學院產品設計系的設計師陳韋強,從小打電動長大,看著MEGABIT Continue懷舊電玩體驗展展出價值超過四百萬的電玩蒐藏品表示,希望成立亞洲第一個電玩博物館,未來這些東西都能在裡面展出。

從早期的紅白機、Sega Saturn,到近年發售的PS4、XBOX ONE等遊戲主機,陳韋強介紹起這些陪伴許多人一起長大的遊戲主機,彷彿就是在介紹認識很久的老朋友一般。陳韋強笑說,這次展出的主機多是自己的蒐藏,也是許多從小打電動的玩家共同回憶。

近十年來,網路遊戲、手機遊戲蓬勃發展,改變了許多人玩遊戲的方式。陳韋強回憶,小時如果家中有一台電玩主機,會成為同學間最受歡迎的人,大家下課後齊聚打電動。現在網遊、手遊當道,玩家卻多是在家裡一個人玩,雖然少了爭吵鬥嘴,但那種一起打電動的氛圍卻已消失。

為找回小時候招伴打電動的感覺,加上去年美國成立了一個大型電玩博物館的影響,陳韋強與幾個志同道合朋友打算在台灣也成立一個博物館展示空間,結合博物館與酒吧,讓舊的主機、遊戲,甚至過往到現今的電玩歷史能被保存與討論。

陳韋強說,連電玩大國日本都尚未有電玩博物館,台灣電玩風氣並不輸日本,如能率先成立,將成亞洲第一,對於電玩發展將有很大助益。

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