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全國專題曁創意製作競賽 中華藝校「穿金戴銀」

張茵婷與陳郁婷以「祭憶點」命名就是以「記憶點」做轉化,這次能以家鄉的宗教信仰贏得冠軍,更加深自己對傳承及延續迎王文化有份使命感。(記者張忠義攝)

張茵婷與陳郁婷以「祭憶點」命名就是以「記憶點」做轉化,這次能以家鄉的宗教信仰贏得冠軍,更加深自己對傳承及延續迎王文化有份使命感。(記者張忠義攝)

2019/05/17 08:42

〔記者張忠義/高雄報導〕教育部「全國高職學生專題暨創意製作」競賽,今年共有2000多件學生作品參賽,156件作品入圍決賽,高雄市中華藝校再傳捷報,一舉摘下藝術群專題組第1、2名,「穿金戴銀」的實力展現,傲視各校,還榮獲第14屆螺絲起子國際學生創作影展的金螺絲獎,在在展現華藝教學成果及學生實務能力。

影劇科大眾傳播組以「祭憶點」為主題,創作者連結兒時記憶,以紀錄片方式詮釋古往今來的東港,並以阿公、阿嬤的角度,述說祭典不止是鑼鼓喧天熱鬧的傳統技藝表演,而是平安祭典、家人團圓的日子。

該片導演、影劇科學生陳郁婷指出,以自己家鄉的祭典做為題目,在阿公的陪伴下,將小時候所記憶的「迎王」活動中的遶境、傳統技藝表演、吃湯飯、辦桌等情景,一一透過鏡頭記錄。

陳郁婷說,「祭憶點」命名就是以「記憶點」做轉化,直接切入讓大家知道這是祭祀的過程。能以家鄉的宗教信仰贏得冠軍,宣布得獎的那一剎那,她高興的大哭,事後也返鄉祭拜神明還願,更加深自己對傳承及延續迎王文化有份使命感。

評審認為此作品在視覺設計極具專業性,充分呈現信仰中「文化魅力」,光影甚佳,記錄主題亦是價值甚高的民俗活動,奪冠實至名歸。

多媒體動畫科則以關懷生命的角度做探討,將多媒體創作融入最夯的遊戲平台,創意發想「人耳鼠大逃亡-Animal Escape」的遊戲作品,該科日籍學生嶋田貴志說,從所飼養的寵物開始,進而蒐集有關實驗動物的相關新聞後,觸發以此做為專題製作的主題。

他們並以點陣圖形營造出復古遊戲風格,關卡設計場景生動有趣,製作團隊經過一年的蒐整資料、探究問題、設計遊戲,以及培養解決問題的默契與能力,獲得評審青睞,拿下專題組第二名。

校長吳梅嵩表示,獲得第1、2名殊榮的兩組學生,創作主題都是與身邊最美的人文風情或生活議題結合,這也是華藝長期以來鼓勵教師創意教學能量之成果,以及提昇學生實務能力的成效,更是具體展現「激發創意、學用合一」的教育理念與目標。

中華藝校多媒體動畫科以關懷生命的角度做探討,將多媒體創作融入最夯的遊戲平台,製作團隊經過一年的蒐整資料、探究問題、設計遊戲,拿下專題組第二名。(記者張忠義攝)

中華藝校多媒體動畫科以關懷生命的角度做探討,將多媒體創作融入最夯的遊戲平台,製作團隊經過一年的蒐整資料、探究問題、設計遊戲,拿下專題組第二名。(記者張忠義攝)

中華藝校今年在全國專題曁創意製作競賽,再傳捷報,「穿金戴銀」傲視各校,展現華藝教學成果及學生實務能力。 (記者張忠義攝)

中華藝校今年在全國專題曁創意製作競賽,再傳捷報,「穿金戴銀」傲視各校,展現華藝教學成果及學生實務能力。 (記者張忠義攝)

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