唐鳳看電競:是類似圍棋的技藝文化

唐鳳受訪時指出,電競是種類似於圍棋的技藝文化,是生活的一部分,發展電競產業並不是「拚經濟」和「教壞小孩」的對立問題。(資料照,記者李欣芳攝)
〔即時新聞/綜合報導〕電競過去常被家長和教師視為影響學習、浪費時間的活動,然而電競產業發展迅速,市場規模更是逐日擴大;行政院政務委員唐鳳受訪時指出,電競是種類似於圍棋的技藝文化,是生活的一部分,發展電競產業並不是「拚經濟」和「教壞小孩」的對立問題。
唐鳳去年召集跨部會討論關於國內電競產業的定位,教育部並已傾向認定電競是種「技藝」;唐鳳接受民視《新聞觀測站》專訪時指出,電競過去至少有6年在台灣是沒有主管機關的,我們之前常說電競是種體育,但電競應該不是體育而是技藝,這種技藝成熟後會形成文化,能吸引上萬人、上百萬人來收看你的表演。
唐鳳認為,電競是種類似於圍棋的技藝文化,是生活的一部分,當電競被視為技藝的文化,就比較不會有世代上面、教育工作者對它的不理解,發展電競產業也不會是「拚經濟」、「教壞小孩」的對立問題;由教育部帶頭輔導設立電競專班等,培養電競產業不必砸錢補助特定的廠商,這塊餅也會變得相當大,社會對它的接受度也會增加。

唐鳳認為,當電競被視為技藝的文化,就比較不會有世代上面、教育工作者對它的不理解。(圖擷自民視新聞台)

唐鳳表示,由教育部帶頭輔導設立電競專班等,如此培養電競產業,不必砸錢補助特定的廠商,這塊餅也會變得相當大,社會對它的接受度也會增加。(圖擷自民視新聞台)