啟英高中、達墨科技電競產學合作 金曲歌王施文彬見證
啟英高中校長彭昭勳(右)、達墨科技董事長宋曄(左)在台灣電競協會理事長施文彬(中)見證下,簽約產學合作。(記者李容萍攝)
〔記者李容萍/桃園報導〕桃園市私立啟英高中校長彭昭勳看好電競產業的發展與其未來,積極推動電競相關教學與計畫,去年度推展電競產業特色專班,招收對電競有興趣的學子入學,為整合各項電競周邊資源與人才培訓,24日下午與達墨科技公司董事長宋曄簽約產學合作,擔任台灣電競協會理事長的金曲歌王施文彬到場見證。
啟英高中去年於LSC高中聯賽打進前8強好成績,今年目標鎖定於LSC前3名,並努力培訓優秀選手進入職業隊伍發展;雙方簽約由達墨科技贊助、聘請職業隊伍選手陳幼卿為常駐教練,另有AHQ退役選手黃鈺勝、暴雪專業電競主播Armor等相關電競產業經驗豐富的業師指導,同時成立新電競戰隊「大魔啟英」,戰隊項目包含英雄聯盟、絕地求生、傳說對決,每年提供電競成績優異獎學金共72萬元,令學生相當振奮。
從音樂才子變身為電玩教父,施文彬受訪表示,相較南韓在電競產業有政府大力推動,台灣電競選手在資源稀少、四周充滿歧視的環境下,竟然可以不斷在國際賽事中得到好成績、2017年《爐石戰記》全明星賽也得到冠軍,代表台灣年輕人夠聰明、反應快,可以到外面世界與人鬥智,希望家長不要再用不愛念書的有色眼光來看這群孩子。
施文彬還說,人類反應速度的高峰期是15歲到26歲,職業電競選手壽命很短暫,從上高中開始培訓、累積3年經驗,高中畢業後可以直接打職業賽,而這群年輕選手退役後可以變成實況主、電競網紅、主播、賽評、教育訓練人員、技術分析師,甚至自立隊伍當老闆、當幕後工作人員等,整個電競產業的發展和結構,不僅政府、全民都應正視。
啟英高中電子競技練習教室。(記者李容萍攝)
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