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上線5週 寶可夢3國吸金78億

「精靈寶可夢Go」在英國、美國和德國吸金逾七十八億台幣。圖為紐約市地鐵七月放置的警示,提醒路人勿邊走邊玩寶可夢,以免落軌。(法新社檔案照)

「精靈寶可夢Go」在英國、美國和德國吸金逾七十八億台幣。圖為紐約市地鐵七月放置的警示,提醒路人勿邊走邊玩寶可夢,以免落軌。(法新社檔案照)

2016/08/14 06:00

〔編譯盧永山/綜合報導〕根據市調業者YouGov對英國、美國和德國玩家的調查,手機遊戲「精靈寶可夢Go」推出五週以來,已在美、英、德三國吸金二.六八億美元(約台幣七十八.五億元),且每五名玩家就有一人會花錢玩這款手遊;按此速度,預估「精靈寶可夢Go」很快就能創造十億美元營收。

每5名玩家有1人花錢

YouGov調查發現,「精靈寶可夢Go」上架五週以來,英國已有一百萬名玩家在頭一個月內付費玩,金額多介於○.八至十四.九九英鎊(台幣三十二.五至六○八.八元)。美國和德國曾付費的玩家,分別達二十九%及二十%,且德國玩家有九%(相當於十四.二萬人)所付金額超過一○○歐元(台幣三五○四元)。

可望創造10億美元營收

YouGov負責人哈姆斯頓(Stephen Harmston)表示:「短短五週內,這三個國家的玩家在這款手遊的支出已超過二.五億美元。想像一下,當這款手遊在全球七十二國上架,營收有多快會達到十億美元?」

另,據應用程式分析業者Sensor Tower調查,和另外兩款超賣座手遊相比,芬蘭Supercell開發出的「部落衝突:皇室戰爭」(Clash Royale)上架後三十天內營收為一.二五億美元,King.com的「糖果傳奇」(Candy Crush Saga)則為二五○○萬美元,都不到「精靈寶可夢Go」的一半。

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