家長看過來 電玩女孩社交能力較差
〔記者吳亮儀/台北報導〕許多小孩熱衷玩電玩,家長也管不太動,一份研究指出,在十歲時經常玩電玩的女孩,她的社交能力到了十二歲時,會比不常玩電玩的女孩「更低」。
歐美團隊花了6年 研究追蹤
這項研究由挪威科技大學、加州大學戴維斯分校及挪威盛奧拉夫醫院學者共同進行,研究對象為八七三位、六歲的挪威孩童,這些孩童來自各種社經背景家庭,研究團隊花六年時間,分別追蹤孩童八歲、十歲及十二歲時之社交能力。
當孩童六歲和八歲時,研究員以晤談的方式詢問家長,孩子玩電玩頻率,到了十歲及十二歲時則直接詢問孩童本人,在平日或假日花多少時間玩電玩,並細問上學前、上課期間、放學後、傍晚、晚餐前及夜晚使用的狀況。
研究人員再請孩童的教師填寫SSRS(社交技巧量表系統)評估孩童的社交能力,例如合作、遵從老師的指示、自我肯定或自我控制和調節的行為。
男孩玩電玩 社交較無負面影響
研究結果和普遍認知相反,玩電玩對男孩的社交發展較無負面影響,但十歲女孩中,花比較多時間玩電玩者與時間花得少的女孩比較,兩年後社交能力較差。
研究也發現,八歲及十歲有社交困難的女孩,有較高機率在十歲及十二歲時花更多時間打電玩遊戲。
衛生福利部桃園療養院兒童青少年精神科醫師陳質采分析,社交能力有限的兒童玩電玩時,可避免與人面對面社交時之尷尬,所以願意花更多時間玩電玩。
她也指出,電玩遊戲比較融入男孩文化,成為男孩社交重要部分,而女孩成長過程傾向親密關係,電玩女孩比較缺乏和其他女孩一起互動,因此影響日後社交能力。
董氏基金會心理衛生中心主任葉雅馨表示,如果孩子不玩電玩,會出現焦慮、空虛感、甚至影響日常生活作息,家長可先釐清孩子狀況,與孩子討論如何在玩電玩與正常生活作息兩者間取得平衡,如無法達成,就收回彈性並制定打電玩時間。