不再淪口號!這校將SDGs目標遊戲化 半年研發桌遊亮相
2024/08/01 15:11
〔記者李文德/雲林報導〕聯合國2015年提出2030永續發展目標(SDGs),包含17項「核心目標」藉此引領各單位者,都實現以永續的方式進行生產、消費和使用。為使此目標也能向下扎根,不淪為口號,虎尾科技大學生物科技系USR團隊,經半年研發,推出創新桌遊「永續擇學家」,今在廉使國小首度亮相更讓38位師生搶先試玩,校方也將10套桌遊贈與學校,作為氣候教育課程輔助工具。
虎科大永續發展暨社會責任處長林家驊表示,對於國小生而言直接切入17項目標並不適合太深入,所以團隊以遊戲的方式「直接轉譯」研發桌遊,從基礎教育端讓學生對永續發展更加了解,藉此建立「DNA」,盼SDGs目標不再淪為口號。
此款桌遊團隊從今年初便絞盡腦汁發想,讓學生們透過遊戲了解目前地球所遇到的環境事件,如火山爆發、土壤退化等議題,再抽出決策卡,讓學生們思考該如何針對該事件,做出最好的判斷,今天在虎尾廉使國小首度公開亮相,38名學生同樂。
學童表示,原來生活上看到的事件都與地球環境息息相關,要如何做出對的決策才能獲得加分,這也考驗著自己是否對環境變遷有所掌握。廉使國小校長林俊傑表示,氣候環境變遷是較抽象的課題,透過桌遊方式帶小朋友認識各項環境再付諸行動,可望讓小朋友建立友善環境的良好習慣。
林家驊說,此次將贈予廉使、安慶國小各10套桌遊,讓學校在教導永續發展課程也能輔以教學,培養更多具備環保意識的綠領人才,也期望未來也有更多學校能夠加入行列,讓學生開心學習。