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交大團隊運用TRX訓練繩與VR 體驗實境更擬真

交大研發團隊利用健身的TRX繩結合VR頭套,開發出各種實境體啊,不僅更擬真逼真,也能有各種情境體驗,相當特別,也獲國際競賽肯定。(照片由交大提供)

交大研發團隊利用健身的TRX繩結合VR頭套,開發出各種實境體啊,不僅更擬真逼真,也能有各種情境體驗,相當特別,也獲國際競賽肯定。(照片由交大提供)

2020/05/27 15:02

[記者洪美秀/新竹報導]想在《太空侵略者》來場槍戰,也想挑戰極限的風箏衝浪和飛行傘,現在只要戴上VR頭盔、拉起TRX懸吊訓練繩,就能在虛擬世界中,體驗真實度百分百的極限運動。交大資工系副教授詹力韋與學生運用TRX訓練繩開發體感設備《PULL-UPS》,搭配體感鞋,提升VR沉浸感,還可模擬各種情境,讓學生直呼超真實刺激。

交大多媒體工程研究所學生葉元勳說,VR已從傳統頭盔,延伸出許多力回饋裝置,常見的設備都要預先設定使用姿勢,且只能有一種情境,像腳踏板僅供騎腳踏車、跑步機僅用在慢跑。而體驗者在遊戲中須重複特定動作,如果穿戴過多裝置,會增加負擔,常有不夠真實感覺。

而交大團隊改造TRX訓練繩,在懸吊架構上加入氣動肌肉 ,能根據情境即時充氣或洩氣,很有擬真感,像風箏衝浪等情境,當體驗者加速前進時,左右邊的繩子會產生拉力,體驗者身體跟著前後擺盪,就像站在衝浪板上,當海浪起落,也可用手施力,操控航行方向。

學生陳欣妤說,TRX原屬室內運動,透過VR創造出多元情境,戴上頭盔就能體驗戶外運動,好像任意門一樣突破空間限制;充滿娛樂性與真實度。

詹力韋表示,他常讓同學嘗試不同套件,模擬各種運動情境,喜歡運動的他,想到TRX訓練繩能支撐不同的健身姿勢,鍛鍊身體各部位的肌力,很適合應用在VR的體感設計上,且TRX訓練繩能自由配合使用者的動作,開發者規劃情境時也更有彈性。

且為提供完整的體感經驗,實驗室也開發體感鞋,在鞋底裝上菱形的氣動肌肉,可產生豐富的形變,模擬踩在不同地形時腳底的起伏程度。

研發團隊也獲得去年亞洲電腦繪圖科技展─Siggraph Asia新興技術組最佳系統展示獎未來將發揮創意,讓虛擬實境不只看得到,還可摸得到、踩得到,用科技實踐更多可能。

交大研發團隊利用健身的TRX繩結合VR頭套,開發出各種實境體啊,不僅更擬真逼真,也能有各種情境體驗,相當特別,也獲國際競賽肯定。(照片由交大提供)

交大研發團隊利用健身的TRX繩結合VR頭套,開發出各種實境體啊,不僅更擬真逼真,也能有各種情境體驗,相當特別,也獲國際競賽肯定。(照片由交大提供)

交大研發團隊利用健身的TRX繩結合VR頭套,開發出各種實境體啊,不僅更擬真逼真,也能有各種情境體驗,相當特別,也獲國際競賽肯定。(照片由交大提供)

交大研發團隊利用健身的TRX繩結合VR頭套,開發出各種實境體啊,不僅更擬真逼真,也能有各種情境體驗,相當特別,也獲國際競賽肯定。(照片由交大提供)

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