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台灣電玩小子成LOL首席設計師 登Nature期刊

自然期刊專訪林郁霆,詳細報導他在遊戲中運用的科學理念。(圖擷取自Nature)

自然期刊專訪林郁霆,詳細報導他在遊戲中運用的科學理念。(圖擷取自Nature)

2016/04/07 11:37

〔即時新聞/綜合報導〕知名線上遊戲《英雄聯盟》(LoL)至今推出7年,風靡全球,而這套熱門遊戲的首席設計師之一,是來自台灣一位留美博士林侑霆(Jeffrey Lin),世界排名頂尖的《Nature》自然期刊在近日專訪林侑霆,報導他在遊戲中所運用的科學理念。

《Nature》專訪中提到,林侑霆來自高雄,是「Riot Games」的首席設計師,從小就喜歡打電玩,在他11歲的時候,林侑霆很好奇,為什麼其他玩家可以忍受一些玩家在遊戲裡的不良行為?後來林侑霆在美國取得腦神經認知科學的博士學位後,立即被Riot Games創辦人聘請到公司,希望林侑霆能用科學解決不良玩家的問題。

報導中提到,林侑霆為了解決問題,每天帶隊在幾千場遊戲中,找出玩家的紀錄來判定玩家的屬性,經過研究後,他發現經常會用言語攻擊別人的玩家只佔1%而已,其他被舉報的人,可能只是突然失態,因此他決定從改善玩家的行為下手。

據報導,林侑霆在2012年底,用心理學概念啟動大規模測試,測驗玩家在犯錯受到處罰後的反應,經過測試後,林侑霆了解到玩家若是立即收到處罰原因和判決時,改善行為的效果會提升到70%,因此林侑霆利用公司的數據訓練電腦學習,快速的給予玩家判決、處罰,改善率也提升至92%,最後林侑霆表示,雖然Riot Games只是一間娛樂公司,但他們已經知道如何用遊戲達到教育的目標。

自然期刊專訪林郁霆,詳細報導他在遊戲中運用的科學理念。(圖擷取自MTGAMER)

自然期刊專訪林郁霆,詳細報導他在遊戲中運用的科學理念。(圖擷取自MTGAMER)

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