電競產業逐漸打造出完整的產業生態系,今年「DOTA2」電競遊戲累積總獎金金額達1800萬美元,在全球運動賽事中僅次於F1賽車與高爾夫球賽。(路透資料照)
〔記者卓怡君/台北報導〕電競產業由遊戲競技創造而出,多年來藉由一場又一場專業的國際比賽,打造出越來越完整的產業生態系,今年「DOTA2」電競遊戲累積總獎金金額達到1800萬美元,在全球運動賽事中僅次於F1賽車與高爾夫球賽,帶動全球電競觀眾人數快速激增;電競電腦鎖定遊戲玩家,消費群和一般電腦相當不同,簡單形容,電競電腦就是電腦界的「超跑」,比的是規格和效能,根據遊戲市調單位Newzoo調查指出,今年玩家花在PC設備上的錢約500-600億美元、年增6-10%,未來電競將走向擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)的型態,軟硬體技術將不斷提升,成為全球科技業未來發展一大方向。
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