「玩遊戲連結全世界」 台北電玩展明年1月登場
各類平台國際遊戲大廠參展,預估觀展人潮衝破43萬,圖為2014年Wargaming.net展出實況。(圖由台北市電腦公會提供)
〔記者陳炳宏/台北報導〕台北國際電玩展Taipei Game Show(TGS)將於明年1月28日正式登場,今年以「玩遊戲連結全世界」為主題,並規劃「B2BZone商務區」與「玩家區」兩大展區以及「APGS亞太遊戲高峰會」重量級講師,估計參觀人次將突破43萬人。
以玩家為主要參觀對象的TGS台北電玩展,展出時間為2016年1月29日至2月2日,地點位於台北世貿一館一樓展區(A.B.C.D區),展出內容涵蓋跨平台各類遊戲、電競與娛樂周邊商品、數位設計教學等。
主辦單位表示,從展出內容即可反映台灣遊戲產業的熱潮與趨勢,其中行動遊戲佔最大展出面積,將有MADHEAD、瘋玩遊戲、台灣競舞娛樂Garena、台灣水木至清、台灣迪諾、大宇資訊、智冠科技、遊戲橘子和獅日子、冰角資訊,以及首度來台展出的日本知名遊戲商SEGA Games,而大宇遊戲、遊戲橘子分別睽違多年再度現身台北電玩展,令所有粉絲玩家引頸期盼。
電玩主機遊戲則有相較去年皆擴大展出規模的台灣索尼電腦娛樂(PlayStation)與台灣萬代南夢宮,以及首度來台參展的法國知名遊戲開發商ubisoft;線上遊戲則有擅長軍事線上遊戲的Wargaming同時推出線上與行動遊戲的跨平台體驗。2015年全球各地遊戲展會的趨勢話題─虛擬實境(VR)與擴增實境(AR),也將持續延燒至台北電玩展,屆時將有PlayStation VR與HTC Vive帶給玩家最新潮的VR或AR遊戲試玩體驗。
TGS同步登場的「Asia Pacific Game Summit(APGS)亞太遊戲高峰會」,也將力邀海內外重量級遊戲專業人士,帶來最新產業未來趨勢情報分析,針對虛擬實境(VR)技術抬頭,也邀請到前Oculus VR聯合創辦人,現任VoleR Creative執行長兼創辦人Dillon Seo,分享虛擬實境如何引領遊戲大革命與新藍海中的全新商機,Super Evil Megacorp亞太區總經理Taewon Yun,也將來台分享電競類遊戲的生態系統,將如何由PC及單機遊戲端轉移至行動遊戲端,成為新一代電競主流。
此外有鑑於HTML5遊戲及獨立遊戲話題席捲全球,主辦單位特別規劃「HTML5遊戲」及「獨立遊戲」兩大專場,邀請來自各國的遊戲業者共同分享遊戲的製作與開發歷程以及獨到的行銷推廣策略。
主辦單位表示,2016年台北電玩展將擴大邀請歐美、亞太以及新興市場等相關業者來台,目前「Indie Game Festa」展區已有來自日本、韓國、印尼、越南、香港、中國等21個國家以及台灣本土開發團隊參與,屆時將有近120組獨立遊戲開發團隊展出各式各樣新創的內容。
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