晴時多雲

獨立遊戲《九日》歷4年開發 自創「道龐克」最快明年首季上架

2023/12/08 21:34

獨立遊戲開發商「赤燭遊戲」的最新作《九日》結合后羿射日、科幻機械與道家文化,自創「道龐克」風格,採2D手繪製作快4年,最快明年首季上架。(圖取自《九日》遊戲募資預告片)

〔記者吳柏軒/台北報導〕第2屆G-EIGHT獨立遊戲展今(8日)開幕,許多開發中的潛力作品紛紛參展測試玩家水溫。知名獨立遊戲開發商「赤燭」推出的《九日》自創「道龐克」風格吸引國內外大批人氣,擺脫以往《返校》、《還願》的3D恐怖遊戲光環,重新打造2D手繪動作冒險世界,最快明年第1季上架。

赤燭遊戲公司共同創辦人楊適維表示,過去製作返校、還願等作獲玩家青睞,但團隊對3D恐怖遊戲漸漸審美疲勞,在開發新作《九日》時,提供團隊「后羿射日」概念,「我從小好奇,如果射的不是太陽,而是外星巨大設施呢?」內部二次發酵再納入道家文化,科幻尬玄學自創「道龐克」風格,開發快4年,堅持2D手繪,但成本沒有便宜,因為每一禎都要重新繪製,總遊戲時程約20小時,比返校、還願的4小時還長,最快明年第1季上架。

恐怖遊戲《窒愛》也獲超高人氣,開發者之一、頑皮牛創辦人陳采璇表示,因與團隊喜歡恐怖遊戲,2020年起著手開發恐怖生存遊戲,其故事背景是架空的台灣現代,主角為政治家庭,玩家操控主角要想辦法探索、躲避怨靈追殺,並一步步拼湊背後真相,預計明年下半年發行。

而主打動作RPG的《百劍討妖傳綺譚》由遊戲產業資深人員獨立開發,也在今年G-EIGHT展場獲注目,開發者、7QUARK共同創辦人郭秉鈞表示,2年前發想時,為了要作出一款自己真正喜歡的遊戲,便把美少女、武士刀、動作遊戲等元素融合,並研究市場進行區隔,最終選擇日本動漫ACG元素,以江戶時代背景,開發出由人、鬼、老虎妖等三種主角,分從不同支線,踏上最終討伐妖怪之王的歷程,同樣預計明年發售。

而今年G-EIGHT也找來韓國廠商加持,知名遊戲大廠NEXON(樂線)旗下手機遊戲《蔚藍檔案》也前來擺攤,並販售周邊而引爆玩家大量排隊;台灣樂線公司行銷主任巫信中說,該遊戲是要玩家扮演老師,在超現實結合科幻魔法的世界中,培育各種學生,劇情中有「遊戲開發部」,因而與獨立遊戲開發精神契合,便將遊戲場景在展區中復刻出來。

台灣知名獨立遊戲開發商「赤燭遊戲」的最新作《九日》結合后羿射日、科幻機械與道家文化,自創「道龐克」風格,並採2D手繪辛苦製作快4年,已吸引諸多玩家提前關注,最快明年首季上架。(赤燭遊戲提供)

獨立遊戲開發「頑皮牛」打造3D恐怖遊戲《窒愛》,故事描述台灣現代背景下的政治家族,玩家要操控主角在怨靈追殺中想辦法生存並拼湊出真相,預計明年下半年發行。(記者吳柏軒攝)

第2屆G-EIGHT獨立遊戲展中,有虛擬主播助陣,如泰嘉數位媒體公司旗下的Vtuber與周邊商品亦來進駐露臉。(記者吳柏軒攝)

韓國知名遊戲大廠NEXON(樂線)旗下手機遊戲《蔚藍檔案》也參加今年G-EIGHT展,並將遊戲中「遊戲開發部」場景還原復刻。(記者吳柏軒攝)

今年第2屆G-EIGHT獨立遊戲展,找來不少知名實況主參與,如Twitch直播主「湘湘」也大玩Cosplay打扮成甜美女僕的遊戲角色,吸引不少目光。(記者吳柏軒攝)

主打動作RPG的《百劍討妖傳綺譚》以江戶時代背景,開發出由人、鬼、老虎妖等三種主角,分從不同支線,踏上最終討伐妖怪之王的歷程,預計明年發售。 (記者吳柏軒攝)

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