晴時多雲

自製遊戲廠開始獲利 網龍今年展望樂觀

2019/05/31 05:30

智冠集團財管中心總經理鍾興博說明網龍目前經營狀況。(記者張慧雯攝)

走出谷底 已連3季獲利

〔記者張慧雯/台北報導〕遊戲廠網龍(3083)昨日參加櫃買中心業績發表會,由母公司智冠(5478)集團財管中心總經理鍾興博親自出席,他表示,過去幾年台灣遊戲產業持續虧損,但觀察今年首季卻發現,「自製遊戲廠都開始獲利」,顯示台灣遊戲業走出谷底,他也認為網龍自去年第3季由虧轉盈後,已連續3季獲利,今年展望也「樂觀」。

鍾興博不諱言,過去幾年網龍轉型並不順利,虧損從數千萬到數億元不等,但去年將過去知名遊戲開發成手遊,《吞食天地M》於去年9月上檔後,網龍營收大躍進,也使網龍全年由虧轉盈、去年每股稅後盈餘(EPS)0.45元,今年首季EPS更達0.44元。

M產品計畫 手遊陸續推出

為此,網龍啟動「M產品計畫」,除《吞食天地M》,還有《戀愛盒子M》已經上線外,規劃中的還有黃易M、中華英雄M、落櫻散華抄M等,預計還有10檔遊戲將陸續改成手遊推出;鍾興博強調,這些遊戲無須簽約金、也不用分成,更因為具有知名度、不需砸太多行銷費用,因此成績表現都相當不錯。

至於海外營運代理的部分,鍾興博也說,東南亞市場是值得開發投資的地方,《吞食天地M》5月14日泰國上市後,Google Play排名第4,預計第3季這款遊戲還會進軍越南市場,而網龍今年海外市場就是鎖定泰國、越南。

鍾興博強調,目前智冠將採取「集團內一條龍、高獲利模式」來經營,遊戲從自行研發、自行銷售、自行營運,都由子公司相互支應,如網龍負責研發遊戲、智冠規劃行銷活動、網龍子公司樂聚多籌劃遊戲營運,將層層獲利都鎖在集團內,期待結合集團力量創造「高獲利」的營運模式。

一手掌握經濟脈動 點我訂閱自由財經Youtube頻道

不用抽 不用搶 現在用APP看新聞 保證天天中獎  點我下載APP  按我看活動辦法

已經加好友了,謝謝
歡迎加入【自由財經】
按個讚 心情好
已經按讚了,謝謝。
今日熱門新聞
看更多!請加入自由財經粉絲團
網友回應
載入中