晴時多雲

看好雲端遊戲商機 Google 3策略服務遊戲業者

2023/04/13 13:59

Google舉辦線上記者會,由Google Cloud遊戲解決方案總監Jack Buser分享即時遊戲的發展策略。(取自記者會畫面)

〔記者徐子苓/台北報導〕看好遊戲產業持續成長,Google預測2027年前將增加4億名新玩家,且即時遊戲正成為遊戲產業的主流,因此遊戲業者紛紛將目光轉向雲端遊戲領域,希望得到可靠且穩定的工作負載、高效即時的運作系統,而Google將在3大戰略領域中協助業者。

Google今(13日)舉辦線上記者會,由Google Cloud遊戲解決方案總監Jack Buser分享即時遊戲(live service games)的發展策略。

Jack認為,即時遊戲無疑是遊戲產業的未來,根據調查,全球有高達80%人口擁有智慧型手機,因此許多人開始玩遊戲時,正是從手機上開始,而當他們移轉到PC遊戲時,也會預期能玩到這類即時遊戲。

即時遊戲也正成為主流,Jack Buser指出,2022年的前10大熱門行動、PC遊戲都是即時遊戲類型;主機遊戲也出現類似的趨勢。全球遊戲玩家將在2024年前達到36億,蘊藏驚人商機,Google預測2027年前將增加4億名新玩家。

Jack分享Google Cloud的即時遊戲3大戰略領域:第1,為世界各地的玩家們提供服務。即時遊戲仰賴不間斷的作業系統,而Google Cloud能協助開發商在全球最大、最安全的網路上建立遊戲伺服器,為全球玩家提供服務。

他舉例,開發人員在推出遊戲前,可能會擔憂是否能負荷數百萬名的玩家同時上線,而當遊戲大成功時,反而常常成為開發人員的惡夢,因為無法提供穩定的服務品質,還可能失去潛在玩家。因此,Google協助遊戲開發商把伺服器現代化,並藉由Google Kubernetes Engine(GKE)賦能開發商服務大量玩家。

第2,協助收集和彙整遊戲數據。紀錄玩家進度是即時遊戲的一大關鍵,而Google Cloud可以協助開發人員在確保玩家體驗的同時,不必擔心系統規模或遊戲效能。Google打造的Cloud Spanner可滿足資料擴充性需求,提供具有邏輯性、可水平擴充的單一資料庫,每秒能夠處理超過20億項要求。

第3,「提供玩家和遊戲的數據洞察」。為留住玩家,開發人員必須了解哪些是有效做法,以此建立玩家區隔,而Google提供數據分析和AI技術,協助遊戲開發商洞察有效策略。

台灣媒體關切生成式人工智慧(AI)的應用,Jack回應,Google一直是AI和機器學習(ML)領域的領導者,許多公司在數據負載中都使用他們的相關服務,而生成式AI現在是遊戲市場非常火熱的話題,因為遊戲必須創造許多內容讓玩家更願意參與,Google認為生成式AI為即時遊戲提供很有潛力的科技,能為遊戲帶來更多玩家。

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