晴時多雲

人才強、環境佳 童子賢:台灣是電競沃土

2018/01/25 13:24

台北國際電玩展邁入16年,今年有超過400個來自世界各國的廠商、團隊參展。(記者吳柏緯攝)

〔記者吳柏緯/台北報導〕台北國際電玩展邁入16年,今年有超過400個來自世界各國的廠商、團隊參展。台北市電腦公會理事長童子賢童子賢指出,將會有超過200個新遊戲在為期5天的展會上亮相,預計吸引來自世界各地,超過30萬人次的參觀人次。

今年「台北國際電玩展」的主題為「遊戲無極限 」(Game Unlimited )。童子賢表示,電腦遊戲自從微處理機蓬勃發展以來,一直推陳出新,許多精彩的遊戲,一路陪伴熱愛電腦遊戲的遊戲迷成長。

童子賢透露,自己以前也很喜歡打電動,念書時都在冰果室打大型機台,不像現在的玩家可以在家用主機,甚至在行動載具上玩遊戲。他進一步表示,電玩遊戲不再只是遊戲,小則怡情樂性,大則成家立業,若放眼更大的領域,不但可以帶動產值、經濟發展,也可以創造就業率,是一個不容忽視的產業。

根據國際市調組織Newzoo的統計,去年全球的遊戲產業產值高達1160億美元,而在2020年將到達1435美元,實力不容小覷,這個數字已經超過筆記型電腦的產值。

童子賢也引述另一家國際市調組織Jon Peddie Research(JPR)資料指出,去年全球電競硬體的產值高達280億美元,也已被列為亞運的正式比賽項目。

今年的國際電玩展也規劃大量的電競賽事與專區。童子賢指出,台灣其實是電競產業的一塊沃土,除了硬體設備外,也有不少優秀的選手,拿了好幾個世界冠軍,非常蓬勃的網路直播,電競收看人數達全球第五。立法院去年也修法,電子競技納入運動比賽項目,使得電競一夕之間變成當紅炸子雞。

今年台北國際電玩展從25日開始,包含25、26兩日的商務區與26到29日,為期4天的玩家區。共有28個國家,近400家業者參與,高達2000個攤位,推出超過200款的新遊戲,展出規模再度寫下歷史新紀錄,預計帶來30萬人次的參觀人潮。

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