不想挖礦 就來養貓 虛擬貓 1隻炒到350萬


2017-12-18

編譯王惠慧/特譯

儘管投資大老不斷警告比特幣泡沫現象,虛擬貨幣及周邊市場似乎愈炒愈熱,現在甚至出現一種虛擬養貓遊戲,透過區塊鏈(Blockchain)技術進行蒐集、繁殖和買賣虛擬貓,短短推出一星期就已經賣出2萬6千多隻,最貴的虛擬貓要價11.7萬美元(約台幣350萬)。

「CryptoKitties」是全球第一個採用區塊鏈技術,建構在以太坊平台上的養貓遊戲,上月底推出後,便獲得虛擬幣玩家的喜愛。在遊戲裡,虛擬貓分為兩種,一種是玩家繁殖的小貓,由玩家自行定價;另一種是官方每15分鐘透過演算法生成的,價格定在最近出售的5隻貓的平均價格。

以太幣繁殖虛擬貓 花色獨一無二

玩家在遊戲當中蒐集、繁殖和買賣虛擬貓,由於兩隻虛擬貓繁殖出來的下一代,在外觀和性格上會分別遺傳到256個位元的基因,所以一共會有40億種基因組合,每隻虛擬貓都有不同的毛色、瞳孔、表情、尾巴、背景顏色等,其中也有隱性基因,可能出現稀有的變種。

「CryptoKitties」由加拿大溫哥華的科技工作室「AxiomZen」於上月底推出,被形容是虛擬貨幣版的「精靈寶可夢GO」(Pokémon GO);玩家可以決定虛擬貓的售價,也沒有限定哪種基因比較罕見,因此虛擬貓的差價由市場需求決定。

想像在一般股票市場交易,只是標的從股票變成了虛擬貓,從最便宜的一隻10美元到超過10萬美元的貓咪都有;除了外觀外,由於每隻虛擬貓生育後需要休息的時間不同,愈快可以繁殖的貓,可以讓主人更快賣出新貓,因此也愈值錢。

12萬隻虛擬貓咪賣出 交易總額4.3億

這個遊戲受到虛擬幣玩家的歡迎,根據第三方網站「Kitties Sales」統計,截至台灣時間7日下午,遊戲平台上已經交易超過12萬隻虛擬貓咪,市場交易總額超過1,462萬美元(約台幣4.3億元);ETH Gas Station的數據則顯示,「CryptoKitties」目前占所有以太幣交易量的16.83%,成為以太坊網絡上規模最大的智慧合約。

遊戲開發商AxiomZen靠著出售新貓、生育費和3.75%拍賣手續費獲利。但因遊戲太受歡迎,一度導致整個以太坊區塊鏈的運作變慢,官方為緩解問題,將生育費從0.001以太幣調整至0.015以太幣),確保玩家能順利繁殖小貓。

匯率波動、交易延滯 投資都是風險

不過,投資虛擬貓也有需注意的風險,除了虛擬貨幣的波動幅度大,常成為投機者炒短線獲利的商品。

玩家買貓和繁殖時,除了付費給賣家或AxiomZen外,另外還有區域鏈運作費(生育費)要付。但目前因太多人同時交易,導致處理以太坊網絡堵塞、交易延遲或未處理的交易堆積如山,很有可能看到想交易的虛擬貓,已經被別人買走,導致交易失敗,玩家賠上運作費用,結果貓財兩失。

  • 虛擬養貓遊戲「CryptoKitties」透過區塊鏈技術進行蒐集、繁殖和買賣虛擬貓,推出一星期就賣出2萬6千多隻,其中最貴的虛擬貓要價350萬元。
(取自CryptoKitties官網)

    虛擬養貓遊戲「CryptoKitties」透過區塊鏈技術進行蒐集、繁殖和買賣虛擬貓,推出一星期就賣出2萬6千多隻,其中最貴的虛擬貓要價350萬元。 (取自CryptoKitties官網)

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