晴時多雲

〈熱門族群〉微星技嘉打造自有品牌 拚高值化電競

2017/07/10 06:00

微星。

〔記者陳柔蓁/台北報導〕電競產業總體產值達千億美元,為了搶食大餅,電競大廠微星(2377)與技嘉(2376)除了在產品基本面下功夫,也懂得利用名隊、名人提升品牌知名度,讓自我品牌更市場化,台灣代工廠逐漸懂得經營高值化應用,拿回對定價的話語權。

由於電競大廠的高階設備一旦獲專業電競戰隊採用,除了可以廣告品牌,電競擺脫「玩」電腦、「宅」印象,走向「打」電競、「潮」趨勢,而新價值觀讓兩者相互拉抬、拓展市場,進一步驅動台灣電子資訊產業。

微星以同名品牌msi贊助的著名電競戰隊有澳洲Fnatic與台灣閃電狼等。微星董座徐祥分析,贊助電競戰隊最直接的好處在於能夠直接與職業選手溝通出符合玩家需求的設計方向,在新品開發出來的第一時間請職業選手試用,微星也從研發、設計、採購、生產、行銷到售後一條鞭的營運方式,累積了大數據,讓關鍵元件獲平台推出後,完整的產品線能一次上市,能對市場快速反應,產品從發想到最終驗證僅需2、3個月。

微星的電競已占營收逾70%、對獲利貢獻高達8成。微星目標今年電競部分營收與獲利都要拚雙位數成長。

技嘉(2376)日前宣布,旗下高階電競品牌AORUS與麻吉大哥黃立成旗下台灣職業電競戰隊Machi Esports簽約,正式成為合作伙伴,技嘉科技將為其提供電競配備,為自有品牌佈局再下一城。

技嘉的電競事業群(顯示卡與周邊)與移動裝置(電競筆電)對營收總計貢獻35%,技嘉在日前法說會上保守表示,目前電競事業還在蟄伏階段,今年還不會轉盈。法人預估技嘉上半年營收年增率6%,而第3季進入暑假購機潮、顯示卡也有新品,預估板卡量、價俱揚。

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