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3D感測夯帶動相關產值 2020年上看19.53億美元

2017/12/12 14:26

隨著蘋果iPhoneX導入3D感測功能,市場發展熱絡,帶動相關產值2020年上看19.53億美元。(記者陳梅英攝)

〔記者陳梅英/台北報導〕隨著蘋果iPhoneX導入3D感測功能,吸引不少非蘋手機廠商投入3D感測產品布局,LEDinside預估2017年行動裝置3D感測用紅外線雷射投影機市場產值約2.46億美元,2020年有望成長至19.53億美元。

手機品牌廠商除蘋果、三星、華碩外,中國品牌廠商如小米、聯想、華為與OPPO等也計畫推出具3D感測功能的機種。

LEDinside研究經理吳盈潔表示,目前紅外線雷射投影機(Infrared Laser Projector)包含三大主要元件,分別為紅外線雷射(VCSEL面射型雷射或是EEL邊射型雷射)、WLO晶圓級光學鏡頭,以及DOE光學繞射元件,產品成本價格大約落在3.5-6.0美元之間。隨著廠商技術與供應鏈的策略合作日趨成熟,預期紅外線雷射投影機未來成本將逐漸下降,有助推升市場需求。

而行動裝置用3D感測方案包含結構光與飛時測距感測(ToF),蘋果iPhone X採用的是結構光專利技術,以點陣投影機在用戶臉上投射出3萬多個光點,再以散射方式投影在臉部進行辨識,並由紅外線相機接收,製作出3D人臉辨識圖。

不過華晶科董事長夏汝文指出,蘋果採用的結構光技術遍佈專利,非蘋手機廠只能尋求另外方式。

除了3D臉部感測之外,手機品牌廠商也積極研發以3D感測結合擴增實境(AR)功能,LEDinside也預期,未來3D感測技術有可能從前鏡頭擴增到後鏡頭。後鏡頭較有可能採用飛時測距感測,優點為感測範圍更大、資料運算處理能力更快速,同時切合供應廠商的專利佈局。

從供應鏈觀察,3D感測中以演算法、光形圖案、專利佈局為最主要的發展關鍵。LEDinside整理出目前從上游到下游的供應鏈,紅外線雷射磊晶晶片廠商包含IQE、II-VI、晶電、華立捷、穩懋、宏捷科,多半都已有擴產行動;紅外線雷射廠商如Lumentum、Finisar、Princeton Optronics、NeoPhotonics、Philips Photonics、OSRAM OS;結構光演算法廠商包含PrimeSense、Mantis Vision、高通與奇景、Intel。

飛時測距演算法廠商STMicroelectronics、Infineon攜手pmd、MicroVision、Orbbec等。

展望長期市場發展關鍵因素,目前各手機品牌陣營已經展開供應鏈結盟與合作,但如何突破演算法的專利障礙、未來第三方應用程式的發展,以及3D感測模組性價比的提升,將是影響3D感測市場未來成長速度的關鍵。

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