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「戰爭中不能為所欲為」 國際紅十字會開發「戰爭遊戲」

國際紅十字會為了宣揚「戰爭中也有必須遵守的遊戲規則」,將自行開發一款網路戰爭遊戲,希望透過遊戲宣揚人道主義,也向玩家傳達「戰場上會動的不只有敵人,還有無辜的平民與兒童」。圖為紅十字會在試玩遊戲。(法新社)

國際紅十字會為了宣揚「戰爭中也有必須遵守的遊戲規則」,將自行開發一款網路戰爭遊戲,希望透過遊戲宣揚人道主義,也向玩家傳達「戰場上會動的不只有敵人,還有無辜的平民與兒童」。圖為紅十字會在試玩遊戲。(法新社)

2019/03/24 20:54

〔即時新聞/綜合報導〕近年隨著戰爭類型遊戲盛行,玩家對著場景中任何會動的「敵人」開火,殺越多人往往就能得愈高的分數,但這種毫無限制的行為卻與實際的戰場相違背;國際紅十字會為了宣揚「戰爭中也有必須遵守的遊戲規則」,將自行開發網路戰爭遊戲,希望宣揚人道主義,也向玩家傳達「戰場上會動的不只有敵人,還有無辜的平民與兒童」,未來會以免費的方式讓玩家使用。

根據瑞士公媒《瑞士訊息》(swissinfo)報導,第一人稱射擊遊戲(FPS)一直是遊戲主流,其中不乏是以戰爭當作賣點的遊戲,但由於商業性質,玩家在遊玩時往往只需對會動的敵人肆意開火,殺的人越多得的分數也越高;但現實中的戰場卻不是這麼簡單,遊戲中不會出現無辜的平民與兒童。

國際紅十字會(簡稱紅十字會)擔心這類戰爭遊戲會影響玩家一昧追逐於殺戮,而忽視正義與否,因此決定自行研製一款「戰爭遊戲」,向人們宣導尊重《國際人道法》的重要性;紅十字會版的戰爭遊戲與一般的不同,遊戲中不只會出現敵人,同時也會出現平民,玩家不僅在開火前必須先辨識對方是平民還是敵人,也必須對傷者提供醫療協助,也不得射殺戰俘與平民,玩家必須依循違人道主義精神行事,違者將會被處罰。

這款遊戲原先是紅十字會設計的「模擬訓練程式」,不過後來決定以此為基礎延伸成一款遊戲,紅十字會希望遊戲成品能盡可能的貼近現實,像是玩家必須花時間補充彈藥、有時玩家的能見度會非常低等等;紅十字會的虛擬實境實驗室(Virtual Reality Labors)遊戲項目負責人克里斯汀·魯法爾(Christian Rouffaer)表示,「一個真正的戰士不能為所欲為,但並不是所有的玩家都明白這個道理。」,魯法爾也指出,雖然這款遊戲希望能「盡量貼近現實」,但也希望能在遊戲性與真實性中取得平衡,避免美化戰爭。

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