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暴雪:尚無計畫推VR遊戲和《魔獸爭霸4》

許多參與者打扮為《魔獸》裡的人物參加暴雪嘉年華。(美聯社)

許多參與者打扮為《魔獸》裡的人物參加暴雪嘉年華。(美聯社)

2015/11/08 12:44

〔即時新聞/綜合報導〕美國最大遊戲開發商暴雪娛樂(Activision Blizzard)在台灣時間7、8日於加州舉行「暴雪嘉年華」(Blizzcon),對於媒體提問是否發展最近很夯的虛擬實境技術(VR),或推出暴雪迷引頸企盼的《魔獸爭霸4》,暴雪娛樂共同創辦人暨研發長皮爾斯表示,目前沒有任何的研發或計劃,持續觀望中。

《ETtoday東森新聞雲》報導,皮爾斯(Frank Pearce)表示,由於VR技術還很新,目前沒有任何研發及計畫。他強調,他們認為成功的遊戲,是要能讓最多人觸及或玩到,因此要等到科技較成熟才會考慮,現階段會先觀察。

此外,針對《魔獸爭霸4》,皮爾斯也說目前暴雪沒有計畫。他指出,因為《魔獸爭霸3》已經13年了,現在很多玩家可能都不認識魔獸爭霸了,而且即時戰略遊戲的生態已有很大改變,對《魔獸4》的想像將完全不同,需要非常謹慎的思考。

皮爾斯說,遊戲是為了好玩才去研發,不一定要綁上電競。像《爐石戰紀》能成功就是因為它的PVP(玩家對戰玩家)系統感覺是好的,受玩家喜愛,其中的遊戲系統、機制、藝術風格、故事等元素都缺一不可。

皮爾斯還提到,就全球市場布局而言,他發現東方玩家似乎比較喜歡手機遊戲,西方則還有很多人喜歡電腦和家用主機。如果認真探討這個問題,關鍵點在於年齡。過去的魔獸玩家年齡從小到大都有,但現在的年輕玩家較喜歡隨時可玩的遊戲。

上千名民眾在加州安那漢會議中心外等著參加暴雪嘉年華。(美聯社)

上千名民眾在加州安那漢會議中心外等著參加暴雪嘉年華。(美聯社)

暴雪嘉年華上,對於媒體提問是否發展虛擬實境技術(VR)或推出《魔獸爭霸4》,暴雪娛樂共同創辦人暨研發長皮爾斯表示,目前沒有任何的研發或計劃,持續觀望中。(美聯社)

暴雪嘉年華上,對於媒體提問是否發展虛擬實境技術(VR)或推出《魔獸爭霸4》,暴雪娛樂共同創辦人暨研發長皮爾斯表示,目前沒有任何的研發或計劃,持續觀望中。(美聯社)