交大首創程式教育桌遊 助偏鄉學童
〔記者洪美秀/新竹報導〕交通大學學生組成「程式老爹」團隊,將程式概念融入遊戲設計,引用MIT孩童程式教育教材,設計出台灣第一款學生自製程式教育桌遊「海霸」,讓學程式也能好玩又有趣,還可思考及進行策略分析,更可激起學生的鬥志,可供2人到8人同時玩,從尋找寶藏的樂趣中,認識程式設計名稱及用法,即使國小學生也能享受桌遊樂趣!
這群大二到大四的學生黃榆鈞、黃柏凱、王斯右、李學誠等人發起「以桌遊教學孩童寫程式」計畫,與多間國小、基金會合作推動台灣程式教育,利用桌遊培養孩子對程式的興趣,已在多所國小完成測試,且獲得學童迴響,如今他們更結合公益,只要購買海霸桌遊1套,就捐1套桌遊給偏鄉學校,希望能賣400套、募集30萬元,做為偏鄉程式教育的經費。
「程式老爹」共同創辦人李學誠說,交大資訊工程風氣盛行,體會程式教育的重要性與未來性,希望藉由「海霸」桌遊推廣程式教育,培養孩子的邏輯思考能力,而學習程式概念也不再單打獨鬥,三五好友可邊玩邊學。
相較市面上的程式教育課程,桌遊更省荷包,還可重複使用、多人學習,打破學習程式只能使用電腦的限制,同時縮短城鄉差距問題,即使家中沒有電腦,也能學習程式概念,培養競爭力。
「海霸」遊戲是以在海域中尋找藏寶圖為目標,玩家使用地圖物件佈置海域,防止對手奪取自己的寶藏,同時誤導對手朝向假寶藏的方向航行。遊戲過程中,玩家每一步都得深思熟慮,要在廣大的海域中找出對手藏寶的確切位置,並以最快速度和最佳路徑奪取成功。
此遊戲適合5到12歲兒童,在相互較勁的尋寶過程中也考驗玩家的思考和創意,從遊戲也能了解程式設計概念,未來面對程式設計便不會那麼害怕。
團隊設計成員黃榆鈞說,在測試過程中,小朋友已能一起謀略、計畫與討論,也從中獲得學習樂趣,且英國及愛沙尼亞很早就在國小或幼兒園推廣程式教育,相對來說,台灣的程式教育太晚,團隊已在FlyingV募資平台上網。
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