晴時多雲

雲端遊戲爭霸戰開打!騰訊開始測試自家「Start」平台

2019/04/02 16:00

亞馬遜、Google和微軟都將分別推出自家雲端遊戲平台,而中國遊戲巨頭騰訊,也已開始測試其遊戲雲端平台「Start」。(圖片截取自騰訊Start網站)

〔財經頻道/綜合報導〕亞馬遜、Google和微軟都將分別推出自家雲端遊戲平台,而中國遊戲巨頭騰訊,也已開始測試其遊戲雲端平台「Start」,搶進規模約1350億美元(約新台幣4.1兆元)的遊戲市場。

《CNBC》今(1)報導,中國遊戲巨頭騰訊近日開始測試其雲端遊戲平台「Start」,開放中國上海和廣東省的玩家報名參加測試,騰訊發言人表示,雲端遊戲是目前的新興趨勢,鑒於騰訊的技術能力和豐富的遊戲組合,該公司正在進行內部研究,以評估推出雲端遊戲平台的可能性。但騰訊未透露更多平台相關細節。

據IHS Markit,全球消費者對雲端遊戲內容訂閱的支出,預計在2018年達2.34億美元(約新台幣72億元),到2023年將增長至15億美元(約新台幣462億元),加上Google將推出「Stadia」、Sony已推出雲端遊戲訂閱服務「PlayStation Now」,微軟也將在今年開始「Project xCloud」雲端遊戲服務公測,東京遊戲顧問公司Kantan Games Inc.執行長Serkan Toto表示,「在所有大型科技公司的推波助瀾下,騰訊不能坐視不管,且騰訊擁有中國遊戲市場這個巨大優勢」。

Toto稱,和亞馬遜、Google相比,騰訊本身就是遊戲開發商,能透過未來的雲端服務創建獨家內容,而他們的遊戲工作室也有良好紀錄,有能力推出熱門產品。但在國際上,Toto認為其他遊戲公司有更大的影響力,「在任何情況下,我目前無法想像騰訊能在全球範圍內取得成功,在西方市場,歐美或日本的雲端遊戲供應商可能最終將佔主導地位」。

亞馬遜在今年1月傳出,正籌備其雲端遊戲服務,預計將在2020年推出。

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