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媽媽一天花6小時做家事! 婦團籲家庭成員共分擔

勵馨基金會推出一款桌遊「家分題」,讓家人學習共同分擔家事。(勵馨基金會提供)

勵馨基金會推出一款桌遊「家分題」,讓家人學習共同分擔家事。(勵馨基金會提供)

2019/02/13 21:00

〔記者楊綿傑/台北報導〕「誰做家事」常造成家庭紛爭,根據行政院主計總處調查,已婚且家中有1名小孩以上的女性,每天得花上6小時處理家務,負擔不輕。勵馨基金會以自身服務家庭經驗,推出一款桌遊「家分題」,臚列出各種家庭事件,並融入愛的語言及個案故事,在遊戲間啟發互動與溝通,進而達到家庭成員共同分擔家事的目標。

勵馨基金會以行動劇為桌遊發表揭開序幕,行動劇中的父母期待女兒:「幫媽媽煮個飯、把家裡整理一下」,或替「爸爸倒杯茶」;如果沒有幫忙做家事,女兒會被父母罵:「這樣嫁不出去」、「沒人會要這麼懶惰的老婆」。充分展現出做家事在家庭中的不彈性與衝突性,以及家務勞動是女性的工作與義務之刻板印象。

勵馨基金會執行長紀惠容表示,從行政院主計總處105年婦女婚育與就業調查報告來看,已婚且家中有一名小孩以上的女性每天從事無酬照顧,包含照顧子女、老人、家人、做家事等,必須要花上4.4到6.33小時。以夫妻(同居人)來看,妻子平均每天花3.81小時,比其丈夫(含同居人)的1.13小時,多花了超過3倍的時間在進行無酬照顧。

阿普蛙工作室設計師且是「家分題」桌遊的設計者吳健毅介紹,這款桌遊中每個家人都有想做自己的事,像是小孩玩手機、爸爸想看報紙,而媽媽做家事,遊戲設計「版塊」作為家人拓展自己的生活領域,「家事版塊」代表家裡各樣的家務,「娛樂版塊」代表自己想做的娛樂,如果沒有人做家事,家事堆滿整個家庭,個人就沒辦法做自己想做的事;如果只有少數人在做家事,就會產生失衡,做家事不會替人帶來快樂。

這款遊戲的設計理念是傳遞「大家想要的家庭和社會,是尊重每個個體在家庭和社會上都有他想做的事,可是有些事是大家必須共同面對和處理」。而遊戲的勝利目標是,做最多娛樂者且是得分最多的是勝利者。如果玩家們採合作方式,將會使全體玩家得到最高的總得分。勵馨認為,遇到家事問題,家人應透過溝通與合作來促進家庭整體的利益,共創自我人生價值與家庭的幸福感。

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