晴時多雲

〈熱門族群〉VR應用搶市 微星技嘉9月營收創高

2016/10/11 06:00

微星。

〔記者陳柔蓁/台北報導〕主機板雙雄微星(2377)與技嘉(2376)在跨入電競筆電後,再搭上VR趨勢,其好表現反映在九月營收上,微星營收109.83億元,創歷史新高,年增率27.78%;技嘉營收52.43億元,創一年以來新高,年增率4.6%。

今年之於主機板廠,是處於新舊產品循環交替之際。因為智慧型載具出現,市調機構「國際數據資訊(IDC)」預估今年PC市場的負成長5.4%、市場總量縮水7.8%;所幸虛擬實境(VR)技術的實際應用在今年紛紛開花,也因此IDC將2016年定義為「VR元年」,而新產品週期將帶動新一波景氣循環,其中,微星、技嘉相關新產品與業績表現備受關注,法人預估,兩家公司第四季旺季很旺。

VR顯示器必須有複雜的3D影像處理,將帶動高階顯示卡需求,微星與技嘉的顯示卡業務占本身營收約兩成;此外業務來源最高的主機板部分,會搭配年底英特爾發表的新平台,換機潮加上年底耶誕買氣、延續到農曆新年,因此旺季將落在第4季,法人評估兩家公司可望維持營收「季季高」態勢。

微星近期推出「VR背包」,讓玩家在使用VR頭盔時整個電腦能背著,使用不受「線」制,並能擴大VR應用範圍在航太、汽車、醫療、建築等流程,讓VR的商業價值更加凸顯;不過短期微星仍將以高毛利的電競筆電衝刺營收。身為全球電競筆電一哥,微星對內訂下全年營收千億元的目標,如此推算,第4季營收上看300億元,將寫下單季營收歷史新高。

相較於微星大動作推出跨界應用新品,技嘉略顯保守,經營方向不在搶攻市佔,主要在提升獲利。主力業務主機板部分,第四季訂單持續湧現,法人看好第三、四季產品出貨量都有二成以上成長空間,獲利表現可期。

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