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「打狗魔幻地誌」 實境遊戲穿越百年公園

「打狗魔幻地誌」邀11位藝術家以各種令人意想不到的創意,探索打狗公園中不為人知的精彩故事。(記者黃佳琳攝)

「打狗魔幻地誌」邀11位藝術家以各種令人意想不到的創意,探索打狗公園中不為人知的精彩故事。(記者黃佳琳攝)

2018/09/18 13:13

〔記者黃佳琳/高雄報導〕「打狗魔幻地誌-認識打狗公園的X種方法」展,即日起至10月14日在「登山35哈瑪星再生基地」熱鬧展開,11位藝術家以各種令人意想不到的創意,探索打狗公園中不為人知的精彩故事。

位於壽山中神祕的打狗公園,見證了高雄的轉變,一個在百年前的規劃,讓原本僅是作為開採使用的壽山,扭轉成了現今壽山的風貌,透過「打狗魔幻地誌」展邀民眾進入過去的高雄,認識曾經的打狗。

「打」展覽由11位藝術家創作10件為打狗公園量身創作的藝術作品,蔡漢正的「看見“老”高雄」以在地歷史情感,觸動對於老照片的凝視,完成一份穿越劇影像;林順發的「TAKAO Bag 打狗包」,從壽山周遭拆除建物所撿拾到的廈門磚、咾咕石和各式馬賽克地磚,將其改造成時尚包款,透過不同的視覺表現傳遞文化訊息,改變觀看文化的視角。

此外,展演更結合實境遊戲,由林子雯、江芷均設計的「魔幻逃亡記」打狗公園歷史探險實境遊戲,讓觀眾化身玩家,在展覽中經過六道關卡,透過「行山」的移動與解救的過程,完成謎題,打造獨特的打狗魔幻體驗。

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